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학습 현상의 개념과 해석 모형, 제7차 수준별 교육과정과 교수·학습 이론과 실제, 한국교원대학교 교과교육공동연구소 학술발표 자료 ▷ 박인기 외(1999), 국어과 수행평가, 삼지원 ▷ 박영목·한철우·윤희원(1999), 국어과 교수 학습 방법 탐구,
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  • 등록일 2010.10.12
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9. 게임은 구체물을 통한 물리적 조작과 정신적 조작을 자연스럽게 통합할 수 있다 Ⅵ. 수학수업(학습, 수학교육)의 주사위활용 Ⅶ. 수학수업(학습, 수학교육)의 동화책활용 Ⅷ. 수학수업(학습, 수학교육)과 수학수업모형 참고문헌
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. 뿐만 아니라 시뮬레이션 게임은 학습의 경험을 살려서 정보 처리 학습과 함께 사용할 수 있으며 이 모형을 학습에 적용하였을 경우 다음과 같은 효과를 가져올 수 있다. (1) 개념이나 원리들로 형성된 지적 모델에 기초하였기 때문에 지식의
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학습 방법》, 역락. 가. 직접 교수 모형 나. 문제 해결 학습 모형 다. 창의성 계발 학습 모형 라. 지식 탐구 학습 모형 마. 반응 중심 학습 모형 바. 역할 수행 학습 모형 사. 가치 탐구 학습 모형 아. 전문가 협동 학습 모형 자. 토의᠏
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  • 등록일 2012.02.07
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우유팩 인형 만들기 3. 휴지관 인형 만들기 4. 나무젓가락 인형 만들기 Ⅷ. 롤플레이(역할놀이, 역할극)의 수업 모형 Ⅸ. 롤플레이(역할놀이, 역할극)의 교육적 효과 1. 사회성의 발달 2. 학습 태도의 변화 3. 언어 기능 발달 Ⅹ. 결론 및
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학습 자료 1) 보충 집단 2) 심화 집단 10. 평가 1) 1안 2) 2안 3) 3안 Ⅵ. 수준별수업(수준별학습, 교육과정)의 교수학습모형 1. 심화보충형 교과의 교수?학습 모형 1) 선수학습(일제학습) 2) 본학습(조별실험 및 토의, 협동학습) 3) 심화발전
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협동학습이 이루어져야 한다 7) 학습환경이 중요하다 2. 인지적 도제 이론의 교수 설계 모형 Ⅸ. 인지적 도제방법 1. Spiro 등의 지식 활용 사례에 바탕을 둔 교수 방법 2. Cognition and Technology Group의 실상황의 특성을 반영한 교수 방법 Ⅹ.
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모형의 6단계를 거치는 동안 주인의식을 갖고 참여한 것을 칭찬해 준다. 방에서 게임에만 몰두하던 과거에서 현재의 변화된 모습을 돌이켜보고, 자기 주도적 성취에 대한 격려한다면 지속적인 학습동기를 유발할 수 있을 것이다. Ⅲ. 결론 이
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모형 2) 위긴스와 맥타이(Wiggins & McTighe)의 백워드 설계 모형을 선정한 이유 2. 위긴스와 맥타이(Wiggins & McTighe)의 백워드 설계 모형의 이론적 배경 1) 1단계 ? 목표 설정 2) 2단계 ? 평가 계획 3) 3단계 ? 학습 계획 3. 위긴스와 맥타이(Wiggins & McTig
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성취에 미치는 영향, The journal of Elementary Education2003 Vol. 16 이재교(2001), ARCS 모델을 활용한 개별화 동기유발 메시지가 수학과 학습동기 및 학업성취에 미치는 효과, 안동대 교육대학원 석사논문 예상진(1995), 수업 설계상의 동기화 모형의 이론
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