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이론적 배경 2.1. 교육연극의 개요 2.2. 교육연극의 역사 2.3. 교육연극의 기본 유형 2.4. 교육연극의 가치 3. 선행연구 고찰 3.1. 교육연극과 학업 성취 3.2. 교육연극과 학업적 자아개념 4. 수업모형 5. 결론 및 제언 참고 문헌
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학습방법연구, 학문사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수학과(수학교육)의 교육과정 성격 Ⅲ. 수학과(수학교육)의 교육과정 목표 Ⅳ. 수학과(수학교육)의 교수학습모형 1. STAD 수업 교수 - 학습 모형 1) 모형의 의미 2) 세부 실행 단계 2. Jigsaw 수업 교
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학습하는 과정을 중시하는 교육모델이다. 이 모형은 경쟁보다는 협력을 통해 학습의 효율성을 높이고, 사회적 책임감과 연대감을 기르는 데 초점을 맞춘다. 협동학습은 주로 소집단 활동을 통해 학생들이 역할 분담과 협력을 자연스럽게 익
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학습 내용과 선택 학습 내용을 제시하여 필수는 어느 학교에서나 반드시 수업하도록 하고 선택 내용은 교사 및 학교에 따라서 선택하여 활용할 수 있도록 함 .학생들의 동기부여와 자기주도 학습이 가능하도록 이해중심게임 모형과 움직임
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학습자극 및 참여 보상으로 개별화되어 학급구성원간의 학습 성취도를 높임으로서 학급전체의 학습 성취도가 높아진다고 하였다. 4. 사회성 함양 김창학은 소집단학습의 효과로 친화적이며 타인 수용의 교우관계로 사회성이 함양되고 협동
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팀 티칭을 실행할 때의 유의점 Ⅳ. 체육교육(체육과교육) 탐구중심학습 1. 탐구 학습의 의미 2. 탐구 학습의 단계 Ⅴ. 체육교육(체육과교육) 움직임교육 Ⅵ. 체육교육(체육과교육) 이해중심게임학습 1. 게임 활동 중심 학습의 이론적 기
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모형중심 수업에서의 학생 평가 제2부 8가지 체육수업 모형  제6장 직접교수 모형  제7장 개별화 지도 모형  제8장 협동 학습 모형  제9장 스포츠 교육 모형  제10장 동료 교수 모형  제11장 탐구 수업 모형  제12장 전술 게임 지
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학습의 진행 단계 전에 준비 단계나 계획 단계가 꼭 필요하다는 점이다. 대부분의 일반 절차 모형들이 토의의 진행이나 전개 이전에 준비 단계를 설정하고 있는데, 이는 토의의 진행 이전에 토의 계획이나 준비가 선행되는 것이 매우 중요하
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학습의 개념 1. 교수(teaching)의 개념 2. 교수의 의미 변화 3. 학습의 개념 4. 학습개념에 관한 학설 5. 학습의 4대 요소 : 동기, 감지, 반응, 강화 6. 교수(수업)와 학습의 비교 B. 교수 학습의 이론 1. 다양한 교수 모형 2. Glaser의 수업과정모형
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학습모형 1. 요소기능지도 수업모형(체조활동) 2. 스포츠 교육 수업모형(게임활동) 3. 표현기능 수업모형(표현활동) 4. 개념중심 지도 수업모형(보건) Ⅶ. 초등학교 체육과(체육교육)의 평가 1. 평가의 기본 방향 2. 내용 영역별 평가 3. 평
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  • 등록일 2011.04.30
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