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증강현실 기술을 활용하기 위한 많은 시도들이 시작되고 그에 맞게 시행착오를 견뎌 다시 수정하고 작업하는 일들이 많아지고 있습니다.
아직은 정밀함이 요구되는 현장에서 100% 적용하기란 당연히 어렵겠으나 제한적인 상황에서 보조 도구
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증강현실 광고의 커뮤니케이션 모델 구축 및 촉진 전략\". 조형 예술학 박사 학위논문. 대구대학교 대학원, 경산시.
김명미, 바코드 진화에 따른 디자인 연구 : QR코드 제작을 중심으로, 한양대학교 대학원, 2012.
ScanLife -MOBILE BARCODE TREND REPORT, 2010
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속 게임 측면에서 본다면 가상 세계이나, 증강현실과 위치기반서비스 기술을 통해 게이머들이 거리를 배회하며 포켓몬을 찾는 광경을 보면 현실 세계이다. 그런 측면에서 보면, 포켓몬 고는 가상 세계과 현실 세계 간의 경계를 무너뜨리고 있
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Ⅰ. 3D 카메라의 활용
스마트폰 부분에 있어서 우수한 강점을 나타내고 있는 애플은 새로운 제품 개발에 있어서 3D 카메라에 중점을 두고 있다.
3D 카메라는 증강현실이라는 새로운 사업을 위한 발판이라고 할 수 있는데 이를 통해 제품
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현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.
(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림(1페이지 이상으로 작성하되,
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가상현실(virtual reality)
어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서,
그것을 사용하는 사람이
마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는
인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다.
증강현실(augment
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Unity3D라는 프로그램을 사용하면 요소 기술들을통하여 그림과 같이 간단한 증강현실
앱을 만들 수 있습니다. 자신이 가지고 있는 사진앨범, 명함, 카드 등을 비추면 자신이
원하는 동영상이나 3D 캐릭터를 등록할 수 있게 됩니다.
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것으로 알려져 있습니다.
현재 여러 보고서에서 많은 형태로 사물인터넷을 정의하고 있는데, 다음 세 가지 공통 요소를 가집니다. Ⅰ. 본문
1. 사물인터넷(IoT)
2. 증강현실(AR)
3. 가상현실(VR)
Ⅱ. 결말
1. 나의 의견
참고문헌
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드라이의 탄산음료 시장 생존기, 코트라 I. 마케팅 성공사례
1. 트위터를 이용한 마케팅 성공사례
2. 증강현실 기술을 이용한 마케팅 성공사례
3. 온라인 유행어를 활용한 마케팅 성공사례
4. 캐나다 전통 탄산음료 마케팅
II. 참고문헌
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Report - 광고산업, 2009.9.8. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 광고의 학문적 개념
2. 광고의 중요성
3. 광고영역의 확대가능성에 대해
1) 바이럴 광고
2) 증강현실(Augmented Reality: AR)
3) QR코드(Quick Response code)
Ⅲ. 결론
참고문헌
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