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본 론 ≫
1. 비디오 아트의 사회, 미학적 특성
2. 탈 주체화의 정체성과 저자의 죽음
3. 가상공간과 복제예술
4. 시공간의 근접성 문제
5. 시각중심에서 통합감각으로
≪ 나 오 며 ≫
◎ 인간, 매체 예술의 목표에 대하여
【참고 문헌】
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학과 수능 이후에 학생들이 몰리는 점을 감안하면 학생 숫자 등에서 예년과 달라진 점은 거의 없었다. C미술학원 원장은 "서울대만 수능 없이 선발한다고 국·영·수 수능학원이 망하겠느냐"는 비유로 답을 대신했다. 올해 입시에서 홍익대가
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학과 및 전산관련 자격증 소지자,
사이버마케팅 관련학과 및 경력자,
산업디자인, 시각디자인, 응용미술 전공자 등 우대
2) 해외여행에 결격 사유가 없는 자
제출서류
1. 이력서, 자기소개서
(소정의 양식을 다운로드 받아 작성하시기 바랍니
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Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 연예 매니지먼트
1. 주요 개념
2. 연예 매니지먼트 시스템
3. 문화콘텐츠와 연예 매니지먼트
Ⅲ.국내 연예 매니지먼트의 현황
1. 국내 연예 매니지먼트의 발전과정
2. 연예 매니지먼트의 특성
3. 연예
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디자인전공에서 학생의 신분으로 전공과 어학에 매진하여 글로벌 시대에 맞는 사고를 구축하고 실력을 쌓아 세계의 중심에 서고 싶습니다.
2 ◎구술면접 고사의 준비와 대책
1.면접
2.자기소개서의 개념 및 작성방법
3.학업계획서의
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