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문화아카데미, 2009.
9.『한국교육정책의 과제와 전망』, 권순환, 한국문화사, 2008.
10.『한국 교육의 전환』, 오욱환, 교육과학사, 2014. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 교육열의 개념
2. 교육열의 형성배경
1) 사회문화적 요인
2) 교육제도적 요인
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하는 문제가 정보에 의한 사생활 침해 여부를 결정짓는 것이다. 특히 개인정보의 침해 등 프라이버시의 문제는 앞으로의 신용사회와 정보사회 전반적인 후퇴를 가져올 수 있다. 이러한 논거를 바탕으로 이 글에서는 디지털 시대에 정부가 직
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중소기업에 미치는 영향
1. 일반적인 영향
1) 사회․경제에 미치는 영향
2) 경영환경에 미치는 영향
2. 구체적인 영향
1) 중소기업의 환경에 미치는 영향
2) 중소기업의 내부관리 및 경영에 미치는 영향
<참고문헌>
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정보화진흥원 산하), 3) 아이윌센터(서울시 운영), 4) 청소년미디어중독예방센터
- 수동적 중독 : TV, 비디오, 영화 보는 행위
- 능동적 중독 : 컴퓨터 게임, 인터넷 같은 상호작용 행위 <1과목 : 인터넷 이해>..................1p
<2과목 : 인터넷
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정보과학회
ⅳ. 오강탁(1999), 영국의 지능형 서류 프로젝트(I-Form) 성과와 시사점, 한국정보문화진흥원 / 정보화동향분석
ⅴ. 이일병(1985), 인공지능 과 자연지능 <특집>, 대한전자공학회
ⅵ. 주영도(2011), 인간 인지 지식의 표현과 해석을 위
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정보화의 현황과 변화 및 효과
1. 행정정보화의 현황
1) 정보화 추진 기본계획
2) 정보화 추진체계 및 법제도의 정비
2. 국가적인 변화 및 행정의 변화
1) 국가적인 변화
2) 행정적 변화
3. 변화에 따른 부정적 효과
Ⅶ. 행정문화의 개선방
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문제가 발생하는 근본적인 요인은 현대사회가 산업사회의 특성과 정보사회의 특성 모두를 포함하고 있기 때문이다. 즉, 초고속행정정부망 구축과 같이 기술적으로는 행정업무의 정보화가 추진되고 있으나 제도적으로는 아직 산업사회에 머
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정책조율을 원활히 수행할 수 있게 되며, 원격근무제도의 도입 등으로 공무원 복무관리의 유연성도 가능하게 될 것이다. 21세기는 지식정보화사회로 급격히 변모하고 있고, 이와 같은 전자정부의 발전모습을 전망해 볼 때 전자정부는 이제 선
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정보화, 가정의 정보화, 사회의 정보화, 정보의 산업화가 상호 상승적 효과를 가져와 고도의 정보사회를 실현한다. 모든 정보화의 디지털화로 정보 서비스 및 정보처리 서비스한다. 멀티미디어 네트워크가 형성되어 종합정보통신망이 실현되
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메타버스의 특징 및 플랫폼
2. 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술
1) VR 디바이스
(1) HMD
(2) Controller
(3) Cencer
2) 블록체인
3) 게더타운(Gather Town)
4) 호라이즌(Horizon)
5) 포트나이트(Fortnite)
3. 시사점
Ⅲ. 결론
참고문헌
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