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교육)의 지도원리 1. 준비성의 원리이다 2. 자발성의 원리이다 3. 개성화의 원리이다 4. 연습과 정리의 원리이다 Ⅵ. 과학과(과학수업, 과학교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅶ. 과학과(과학수업, 과학교육)의 학습지도방법 Ⅷ. 결론
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교육이 도입되고자 하는 상황을 세밀히 검토한 후 이에 적합한 원격교육 영역의 설정과 투자가 중요하다. 3)첨단 공학의 적절한 활용 정보통신기술이 가진 잠재력을 원격학습 환경에 활용하고, 이를 교육 문화의 틀 속에 조화롭게 통합할 수
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통신공학의 목표를 다음과 같이 설정하고 있다. 국가 학습망의 계획을 마련하고 이를 추진한다. 신규 교원들이 교사 자격증의 필수조건으로 정보통신소양을 함양하도록 한다. 현직 교원들이 정보통신공학을 수업에 활용할 수 있도록 기술을
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실과교육학회, 1998 배상완, 클럽활동을 통한 실과교육의 내용과 방법 탐색, 제 7차 교육과정에 따른 초등 실과교육의 활성화 방안, 한국실과교육학회, 1998 윤기숙, 제7차 교육과정 - 실과연수자료, http://www.moe.go.kr/ 정성봉, 실과·기술 가정 교육
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학습의 장점 Ⅵ. 문제해결학습의 과정 Ⅶ. 문제해결학습의 단계 1. 문제 해결 학습 단계 2. 단계 설명 1) 문제 확인 2) 문제 탐구 3) 문제 해결 4) 일반화 Ⅷ. 문제해결학습을 위한 협력학습 Ⅸ. 문제해결학습을 위한 ICT활용교육 Ⅹ.
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학습 형태이다. 둘째, 웹 프로젝트 학습은 학생 중심의 자기 주도적인 학습이 가능하므로 정보화 사회에 적합한 학습 형태이며 높은 차원의 학습 능력과 기능을 향상시키는 교육적 잠재력이 매우 큰 학습형태이다. 주제 선정 활동 계획의 수
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정보 전달 기능, 경험 구성 기능, 그리고 교수 기능 등의 기능을 갖고 있다. 최근에는 인터넷과 에듀넷을 활용한 정보통신활용 수업이 강조되어 있어 이의 검색과 활용에 대한 연구가 절실히 요구된다. 5) 학습 과제 학습 과제를 효율적으로 부
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정보소양인증제의 대상을 고등학생에서 중학생까지로 확대하며, 국민 공통 기본 10개 교과에 정보통신기술 활용 교육이 10%이상 반영되도록 하는 내용의 초,중등 학교 정보통신기술 교육 운영 지침을 발표함으로써 본격적인 ICT 활용 교육의
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교육(과학과)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅶ. 향후 중학교(중등) 과학교육(과학과)의 개선 방향 1. 중학교 교육과정과 평가 속에 실험활동의 위상 강화 2. 중학교 과학교사와 조교 증원 및 연수와 여건 조성 3. 중학교 과학실과 기자재 확
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학습 경험의 기회를 제공함으로써 학생들이 학교생활을 흥미롭게 할 수 있도록 하는 교과이다 3. 즐거운생활 교과의 목표 4. 즐거운생활 교과의 교수?학습 자료 개발 5. 즐거운생활 학습 지도의 방향과 방법 Ⅲ. 즐거운생활교과 조형적활
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