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개를 서로 결합하거나 분해하면 신비한 매직이 된다. 새로 알게된 것이나 느낀 점을 정리해보세요 참고자료 제9회 Math Festival 프로시딩 제9집 1권 p.430~p.433 방과후프로그램 지도자료,수과학학습자료,수학활동계획안,정다면체를활용한학습
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분화(differetiation)정도 2.집권화 : 의사결정권이 어느 한 직위에 집중되어 있는 정도3.공식화 : 조직내의 활동이 표준화되어 있는 정도 절차의 표준화 역할의 표준화 기록의 공식화 1. 문제제기 2. 이론적 배경 3. 분석 4. 결론
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  • 등록일 2017.06.28
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활용하여 자기 주도적 학습 능력을 키울 수 있도록 하여야 할 것이다. Ⅳ. 참고문헌 * 유아수학교육, 권영례 외 공저, 한국방송통신대 출판부, 2009 * 유아과학교육, 권영례 저, 한국방송통신대 출판부, 2009 * 아동수 과학지도, 장혜순 외 공저,
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  • 등록일 2013.04.24
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과학교육(3차 표준보육과정과 3-5세 누리과정 연계), 김경미 외 공저, 창지사 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 인지적 구성주의 - 피아제의 인지발달이론 2. 사회문화적 구성주의 - 비고츠키의 사회적 구성학습이론 3. 두 이론을 과학교육
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학습지를 학생 스스로 선택하여 학생의 선택 존중 2) 소집단 협동학습 수준별 학습분단 학생들이 수준을 판단하고 수준별 학습분단으로 구성하여 수준별 학습지를 해결한다. 3) 발표 및 정리 학생발표, 형성평가지, ICT 활용, 오답 퀴즈 등을 활
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통신 기술을 얼마나 잘 이해하고, 교과와 학생의 특성을 잘 이해하고 교과 교육 목적에 알맞게 활용할 수 있는가에 따라 그리고 그 중심에서 교사의 역할을 얼마나 정확하게 했느냐에 따라 그 성패는 결정될 것이다. 1.들어가며 2. ICT 활
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과학사, 1987 ◈ 정완호 외 5인, 과학과 수업모형, 서울 : 교육과학사, 2005 ◈ 정연장, 탐구방법 적용의 실태 분석에 관한 연구, 석사학위 논문, 경기대학교, 1990 ◈ 천안북중학교, 중등 과학교과의 효율적 ICT활용 교수·학습 방안, 2001 ◈ 한효순,
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ICT를 활용하여 제시하고, 학생이 자신의 수준에 맞는 과제를 자율적으로 선택하여 수행하도록 한다. 과제 해결 과정에서 필요한 정보를 공유하거나 교사와 학생, 학생과 학생 간의 상호 의사소통을 통하여 효율적인 과제 학습이 가능하도록
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활동 2. 게임영역 1) 3학년 기본운동 2) 3학년 활동 3. 표현활동 1) 3?4학년 기본 움직임 2) 3학년 활동 4. 보건영역 Ⅷ. 초등학교 3학년 음악과(음악교육) Ⅸ. 초등학교 3학년 미술과(미술교육) 1. 내용체계 2. 성취기준 Ⅹ. 초등학교 3학
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, 2019, 궁극의 몰입 경험, 현실 경계를 허물다 미래 유망기술 ⑪ 몰입 기술(Immersive technologies) 1.서론 2.몰입경험의 개념 3.몰입경험의 특징 4.몰입경험의 진행원리 5.몰입경험의 진행원리가 청소년활동에 주는 시사점 6.결론 7.참고자료
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