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≪ 그 림 ≫ BIM의 정의
BIM의 시작
BIM의 활용
BIM 모델링 및 에너지성능 시뮬레이션
BIM 연동 환경 시뮬레이션 결과
설계팀별 BIM적용 프로젝트 사례
사례) 성균관대학교 학술 정보관
사례) 용인시 체육공원
BIM의 문제점
참고 문헌
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온라인마케팅을 보다 장기적인 차원에서 접근해야만 하며, 인터넷관련 전략에 있어서 보다 초기 단계, 즉 근원적인 부분에서부터 인터넷마케팅을 활용해야 할 것이다. 이처럼 보다 근본적이고 장기적인 입장에서의 마케팅 접근만이 서로 영
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온라인마케팅을 보다 장기적인 차원에서 접근해야만 하며, 인터넷관련 전략에 있어서 보다 초기 단계, 즉 근원적인 부분에서부터 인터넷마케팅을 활용해야 할 것이다. 이처럼 보다 근본적이고 장기적인 입장에서의 마케팅 접근만이 서로 영
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프로젝트 http://www.gofuture.go.kr I. 서론 1
II. 본론 2
1. 청년실업의 정의 2
2. 청년실업의 원인 2
3. 청년실업에 대한 현 정책 3
1) 전반적 내용 3
2) 고용지원센터 8
4. 정책의 문제점 21
1) 노동수요 측면 21
2) 노동공급 측면
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프로젝트나 협동 학습 활동을 통해 학생들이 서로 협력하고 이해할 수 있는 기회를 제공하는 것이 좋습니다. 장애아동과 비장애아동의 통합교육은 다양한 이점을 제공하는 중요한 교육 방식입니다. 학부모들의 우려를 해결하기 위해서는 교
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토론회 : 가출청소년의 이해와 보호대책을 중심으로. 국무총리 청소년보호위원회
YMCA 청소년 쉼터. http://www.ymca.or.kr.
사이버경찰청. http://www.police.go.kr.
문화관광부. http://www.mct.go.kr.
통계청. http://www.nso.go.kr.
가출청소년. http://netv.sbs.co.kr/movie/mo
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프로젝트(안), 지역토론회용
김선배(2001), 지역혁신체제 구축을 위한 산업정책 모형, 지역연구 제17권 제2호
류장수(2003), 지방대 졸업생의 취업실태와 개선방안, 부산지역 인적자원개발 기본계획
장기원(2003), 지방대학 육성 정책 방향, 전북일
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토론회 자료집. 함께하는 시민행동.
김영삼(2002). “시민사회의 전자적 행정참여를 위한 과제”. 시민의 손으로 만드는 전자정부 토론회 자료집. 함께하는 시민행동.
김석주(2000). “전자민주주의의 확보를 위한 사이버 정부정책포럼의 활성
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온라인 게임의 재미요소 평가모델 연구, 한국컴퓨터정보학회, 2012
◇ 유석호 외 1명, 게임 콘텐츠의 아이덴티티 디자인 요소 추출, 한국디지털정책학회 ,2012
◇ 유석호 외 1명, 여가 문화 활동으로서 게임의 사회적 기능, 한국디지털정책학회, 2
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활용에 관한 연구」, 연세대학교 언론홍보대학원 석사학위논문, 2000 1. 서 론
2. 본 론
(1) 채팅세대 분석
1) 10대들의 채팅문화
2) 20대들의 채팅문화
3) 30~40대의 채팅문화
(2) 사이버 문화 언어
(3) 채팅의 영향
3. 결 론
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