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Visual C++을 이용한 실용 영상 처리 (생능출판사, 2005, 정성태 저)
영상처리 이론과 실제 (홍릉과학출판사, 1999, Randy Crane 저) 1. 개요
1) 목적 및 필요성
2. 문헌조사
1) 과제의 내용
2) 조사
3. 기술 (Multiple documents기반)
4. 실험
5. 결론
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히스토그램 명세화
-> 적절히 밝은 형태의 히스토그램 분포를 통한 영상 명세화
-> 매우 어두운 형태의 히스토그램 분포를 통한 영상 명세화
4. 고찰 및 참고문헌
5. 부록
- 소스코드 전문 (복사 및 붙여넣기 용도)
- 프로젝트 실행
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알수있듣이 명압값 분포가 넓어진 것을 확인할 수 있습니다. 1. 우선 비트맵 파일에 대해 자세히 알아보자
2. 비트맵 사용시 주의할 사항
3. 히스토그램 평활화 (Histogram equalize)
4. 주요 알고리즘
5. source code
6. 결과 화면
7. 결과
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및 실행이 쉽고 편리한 환경을 제공해야 한다
5. 교육적 의도의 표현이 자유로와야 한다
6. 문제은행 기능과 학습이력 관리를 위한 DB 시스템이 제공되어야 한다
7. WWW상에서 운영될 수 있어야 하며, 코스웨어 실행 중에 LAN 또는 공중통신망과
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논문, 2006.
2. 한미라, SOA를 위한 계층적 온톨로지 기반의 서비스 식별 모델, 중앙대학교 대학원 석사학위논문, 2012.
3. 권기정, EAI 시스템 장애처리 및 안정성 향상 연구, 건국대학교 정보통신대학원 석사학위논문, 2008.
4. 윤장중, EAI 환경하에서
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