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전문지식 358건

계명대학교 가정관리학과 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 칼스(CALS, 광속상거래)의 의미 Ⅲ. 칼스(CALS, 광속상거래)의 목표 Ⅳ. 칼스(CALS, 광속상거래)의 역사 Ⅴ. 칼스(CALS, 광속상거래)의 효과 Ⅵ. 칼스(CALS, 광속상거래)의 추진 실태 Ⅶ. 선진국
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  • 등록일 2009.05.07
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업계 및 경쟁회사 현황 ◈ 헌책나라 (http://www.booksaja.com/index.php), 훈민정음 (http://www.hunmin.co.kr/) - 온, 오프라인 중고서점 - 온라인 입금확인 후 배송 - 책의 상태에 따라 상, 중, 하의 세 분류로 구분 - 배송비 3000원부터 거리에 따라 차별적 요금
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  • 등록일 2005.02.28
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Mobile Commerce Service 나. Nate마케팅 전략 * SWOT분석 * 4P분석 * 소비자 분석 본론Ⅲ 사례조사 1) 2002년 3사 마케팅 전략 비교 2) 세그먼트 마케팅 3) 모바일 굳즈 유/무선 쇼핑몰 4) CMS마케팅 5) 네이트 에어 스타 캐스팅 행사 6) 모바
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  • 등록일 2007.01.15
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대학교 관광산업연구소 p.88-108 김치환 (2003)., “한국 중소기업의 해외 시장 진출 전략 : 시장 진입의 통제강도 결정요인과 성과를 중심으로” 고려대학교 대학원 p99 양성철, 황기환., (2005), “모바일콘텐츠 기술동향에 관한 연구” 경북대학교
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  • 등록일 2006.01.11
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모바일 게임 ‘토종’은 드물어” 매일경제 “불법 복제 망령, 게임 시장도 ‘초토화” 문화광관부 게임백서2005년호 문화광관부 게임산업 중장기계획 2003~2005년 호남대 정보통신 논문집 한국 게임산업의 발전 전망 청강문화산업대학 컴퓨터
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1. 일 본 2. 미 국 Ⅶ. 정부의 디지털 컨텐츠 대학교육 지원정책 현황 1. 정보통신부의 대학교육 지원정책 현황 2. 문화관광부의 디지털 컨텐츠 대학교육 지원 정책 현황 Ⅷ. 디지털 컨텐츠 시장동향 및 전망 Ⅸ. 결론 참고문헌
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업계뿐만 아니라 여러 분야에서 노력과 관심을 보여야만 할 것으로 본다. <참고 문헌> * 김홍석, 『GOD OF SPEED 온라인 스포츠 게임제작』 서강대학교, 2001. - http://www.sogang.ac.kr/~gsmc/data/media_grad_kimhongll.doc * 김홍길, 『21세기를 위한 국내게임
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  • 등록일 2010.05.08
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대학원 박사학위논문 김남철, 호텔경영자의 리더십이 조직유효성과 경영성과 지각에 미치는 영향, 국회도서관 박미옥, 리더십에 따른 호텔기업종업원의 임파워먼트가 직무만족 및 서비스 품질에 미치는 영향, 계명대 경영대학원 석사학위논
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업계의 동향 1) 컴퓨터 업계의 동향 2) 통신업계의 동향 3) 가전업계의 동향 4) 자동차 업계의 동향 3. 대기업의 유비쿼터스 동향 1) NTT그룹 : 인프라와 아이모드로 공략 2) 선마이크로시스템즈 : 네트워크 기술로 정보가전을 석권? 3) 마이크
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  • 등록일 2005.04.19
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대학교 홈페이지이다. About HCI Projects 모바일 인터넷에 대한 연구자료이다. Link 2) 해외 사이트 http://www.cs.umd.edu/projects/hcil/ 내용: 한국 사이트와 거의 비슷(?)하게 나와있다. 리서치나 publications이나 HCI에 관한것이나, 맴버나 파트너쉽, 컨텐츠 등
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  • 등록일 2003.10.23
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