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산업구조 분석을 토대로, 방송문화연구
송해룡(2001), 디지털 라디오방송(DMB)의 수용에 관한 연구: 독일의 시범 사례분석을 통한 국내 시사점을 중심으로이만제(2002), 주요국의 위성 DAB 현황과 전망, 한국방송영상산업진흥원
주정민(2005), 지상
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산업과 컨텐츠산업이므로, 이 산업을 육성시키고 발전시켜야 하겠다.
참고자료
<Website>
www.kinternet.org 한국인터넷기업협회
www.dcforum.or.kr 한국디지털콘텐츠포럼
www.game.or.kr 한국첨단게임산업협회
www.software.or.kr 한국소프트웨어진흥원
www
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진흥원, “디지털콘텐츠 산업백서 2005~2006”
경기디지털콘텐츠진흥원, “디지털문화콘텐츠산업 비전 2010”
제1 차 온라인디지털콘텐츠산업발전 기본계획안(2003~2005)
“국내 3.5G 이동통신 서비스 시장현황과 활성화 방안”, 한국산업은행, 2007.
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산업의 현황과 발전방안
산업연구원
1999
구문모
디지털 콘텐츠 산업백서 2005
진한 M&B
2005
음악 산업백서 2005
커뮤니케이션북스
2005
2005년 국내 모바일
산업현황 및 전망
한국소프트웨어진흥원
2006
백재용
20022003년도 국내 디지털컨텐츠 산업시
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기술이전은 주로 한국전자통신연구원에서 개발된 하드웨어 위주기술의 정보통신기기업체로의 이전이다
Ⅷ. 정보기술(IT)과 정보처리기술
Ⅸ. 정보기술(IT)과 정보보호기술
1. 정보의 보호
2. 전자서명(Digital signature)
참고문헌
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디지털시대
1. 디지털 시대의 방송 산업
1) 디지털 방송의 산업 구조
2) 디지털 방송의 재원
3) 프로그램 서비스
4) 디지털 방송의 기술개발 및 표준화
2. 디지털 시대의 방송 법제
1) 규제체계
2) 인허가 정책
3) 저작권
3. 디지털 방송 시대
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산업과 컨텐츠산업이므로, 이 산업을 육성시키고 발전시켜야 하겠다.
참고자료
<Website>
www.kinternet.org 한국인터넷기업협회
www.dcforum.or.kr 한국디지털콘텐츠포럼
www.game.or.kr 한국첨단게임산업협회
www.software.or.kr 한국소프트웨어진흥원
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산업과 저작권, 언론사회문화 2 - 1992
* 디지털콘텐츠산업 현황 및 전망, 한국소프트웨어진흥원 - 2002
* 박석무 : 뉴미디어시대의 방송과 저작권, 한국방송협회 - 1993
* 유승호 : 디지털 시대의 콘텐츠 산업과 지역발전, 인터넷과 우리사회 - 2000
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산업 진흥정책 합리화 방안에 관한 고찰, 디지털 융합시대, 방송영상산업 진흥정책, 한국방송영상산업진흥원 토론회
윤석민/1999, 다채널 상황하의 수용자 복지와 보편적 방송영상서비스, 한국언론학보
윤재식·성동규/2000, 방송영상 콘텐츠
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디지털콘텐츠의 특성.
3-1. 형태에 따른 분류.
3-2. 내용에 따른 분류.
3-3. 용도에 따른 분류.
4. 디지털콘텐츠 기술 동향.
4-1. 요소 기술.
4-2. 기술개발 현황 및 발전 전망.
5. 디지털콘텐츠 산업의 환경변화.
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