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미디어, 2009
2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009
국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008
비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008
What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김
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기획전략》
③ 미국 광고 산업의 현황 - 신문, 잡지
④ 한국잡지산업의 현황
2) 정보내용
3) 표현전략
4) 광고소구
3. 연구가설 및 연구방법
4. 연구결과 및 논의
(1) 인쇄광고에 있어서 정보내용의 종합판별
(2) 인쇄광고에 있어서 표
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제작자의 권리
3) 음반 유통회사의 권리
4) 기획사와 음반사의 권리
5) 모바일 음원 저작권
6) 음원 관련 저작권 변화
제2항 영상부문
1) 영상관련 저작권
2) 현황
제3항 출판부문
제3절 디지털시
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제작 투자 현황
1) 한 나라의 영화산업 수준을 가늠하는 주요 지표로 각국의 영화제작 투자액을 살펴보면, 미국이 한 해 동안 약 87억 달러를 투자하여 단연 선두를 고수하고 있음
2) 한편 각국이 제작하는 영화 한 편당 투자액을 산출하여 보
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미디어 산업으로 인식
2. 낙후된 유통구조의 현대화
3. 불법음반 근절방안
4. 광범위한 네트워크 구축 방안
5. 음반제작사에 대한 금전적 지원
6. 국내 음반산업의 수출 진흥 방안
7. 외국 음반시장에 대한 국내 음반의 인지도 향상 방안
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방송의 디지털화
1. 일 본
2. 미 국
Ⅶ. 정부의 디지털 컨텐츠 대학교육 지원정책 현황
1. 정보통신부의 대학교육 지원정책 현황
2. 문화관광부의 디지털 컨텐츠 대학교육 지원 정책 현황
Ⅷ. 디지털 컨텐츠 시장동향 및 전망
Ⅸ. 결론
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방송광고공사.
정무장관(제2)실(1996),『대중매체의 성차별지표 활용 방안』,정무장관(제2)실. I. 서론
II. 드라마의 캐릭터 설정과 기획 의도
III. 드라마에 나타나는 새로운 여성상의 한계 연구
1. 행복의 조건으로서의
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제작비율의 의무화, 디지털 전송방식의 표준화 등의 규제들이다. 지상파방송의 일방적인 희생을 강요한 이러한 규제들은 방송 환경이 변화함으로써 실시 시점의 정책 목표들은 점점 타당성을 잃어가고 있다. 지상파방송이 단지 미디어 시장
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기획팀, 유망 전자부품보고서 ‘Display\'
4. 주병권, KIST, 차세대 디스플레이 기술
5. 이주형, 강동진, 원대희, 알루미나 유리 복합체의 제조에 이용되는 유리의조성과 기계적 성질 (2000)
6. 주병권, 이덕중, 유리-유리 기판의 전공, 정전 열 접합 특
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기획
2. 실행과 평가
3. PR
4. 에이전트
5. 스폰서쉽
6. 라이센싱과 머천다이징
7. 스포츠마케팅과 미디어
8. 알아야 할 실무 법률
9. 스포츠마케팅 전문가 활동영역
10. 스포츠마케팅 대행사
11. Ambush 마케팅
12. 선수보증광고
13. TOP 프
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