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2008). 디지털 스피치시대의 유쾌한 프레젠테이션. 서울: 북포스,289~290.
박희숙 (2009). 효율적인 설득을 위한 프레젠테이션 디자인 방법론에 관한 연구. 건국대학교 디자인대학원 시각정보디자인.
방유진 (2012). 프레젠테이션 효능감이 사회적 유
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자아개방의 이유와 효과
IV. 일과 자아성취
1. 일에 대한 태도
2. 자아성취를 위한 일
3. 공동체 유익을 위한 일과 자아성취
4. 거시적 안목과 자아성취
V. 닫는 말
1. 통(通)하지 않으면 통(痛)한다
2. 커뮤니케이션
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2.2 모바일 미디어에 관한 국외연구 9
2.3 스마트폰의 정의 및 특성 11
2.4 소셜미디어의 개념 및 특성 17
2.4.1 소셜미디어의 정의 17
2.4.2 소셜미디어의 종류 18
2.4.3 소셜미디어의 특성 19
2.5 커뮤니케이션 동기와 미디어의 선
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1. 구자룡 (2003), “한국형 포지셔닝,” 원앤원 북스
2. 박복동 (1995), “하이트로 바꾼 기업운명,” 명성출판사
3. 필립 코틀러낸시 리 (2006), “착한 기업이 성공한다,” 리더스 북
4. 김아리 (2006), “스폰서 브랜드, 스폰서쉽 이벤트, 자아 이미지
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2009
【붙임 1】
1인 미디어는 자신이 기획한 콘텐츠를 직접 촬영, 제작, 편집해 유튜브, 아프리카tv 등 인터넷 방송을 통해 다양한 콘텐츠를 생산하고 공유하는 커뮤니케이션 플랫폼이다.
ex) 아프리카 TV, 유튜브, 페이스북, 인스타그램 등
1인
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