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1. 윤성우 저, “(熱血講義) C++ 프로그래밍 ”, FREELEC 출판사
2. 변상용 저, “Object-Oriented Programming 정석”, 홍릉과학출판사
3. 박현철 저, “(객체 지향 분석 설계)Visual C++ Programming : Object-oriented
analysis design and programming”, 비엔씨 출판사
4. Andrew T
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1) 부모교육의 개념 및 의의
부모 교육이란 가정과 학교라는 서로 다른 교육 환경에서의 교육적 상호작용과 연결, 교 류를 촉진시키기 위한 모든 교육적 조치를 의미하며, 그 방법으로서는 부모 상담, 부모 훈 련, 프로그램 짜는 데 부모 참여,
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1) 관찰학습의 중요성 부각
2) 강화와 처벌의 관계에 대한 자세한 기술
3) 모델링을 통한 행동수정의 교육적 활용
2. 두 이론의 한계점 (비판)
(1) 스키너의 조작적 조건형성이론의 한계점
1) 인간의 내면성 무시
2)
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개념, 종류, 각 기법의 장단점을 기술하시오
I. 보상
1. 사회적 보상
2. 물질적인 보상
3. 활동적 보상
4. 간접적 보상
II. 토큰경제
1. 토큰경제 시행방법
2. 토큰경제를 실시할 때 주의할 점
III. 모델링
IV. 피드백
* 참고문헌
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1. 촉진적 놀이
2. 집중적 자극
3. 수직적 구조화와 확장
4. Milieu teaching
1) 요구-모델(Mand-modeling)
2) 모델: 아동-중심적 모델링(Child-directed Modeling)
3) 기다리기-시간 지연(Time-delay)
4) 우연적 교수(Incidental Teaching)
Ⅷ. 향후 놀이치료의 방향
1.
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1 태양열 온수 급탕 장치 모델링
[Figure2.1]은 Open system 구조인 태양열을 이용하여 가정의 물을 가열하는 온수 가열 시스템(solar water-heating system) 을 나타낸다.
[ Figure 2.1 ] Modeling of Solar wa 1. 서론
1.1 태양열 온수 급탕 장치(Solar water heating syste
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1. 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 번호를 붙여서 5가지 이상 설명, 2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 내용을 작성해 보았다. 최근 자주 언급되고 있는 4차 산업혁명은 피할 수 없는 운명이 되었다. 우리가 수용하든 거부하든 간에 시대적
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모델링(Cognitive modeling)
적응적 행동(예:\'생각나는 것을 크게 소리 내어 말하기\')을 보이는 모델을 관찰함으로써 기존에 가지고 있었던 생각, 즉 사고를 바꾸어 나간다(Meichenbaum & Goodman, 1971; Bandura 1986).
(6) 인지 재구성(Cognitive restructuring)
부정
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1) 유사성의 법칙
2) 근접성의 법칙
3) 폐쇄성의 법칙
4) 연속성의 법칙
5) 욕구의 작용
6) 의미부여에 따른 지각
3. 통찰이론 (Insight Theory) - 퀄러
4. 장이론(Field Theory) - 레빈
5. 기호형태이론 (Sign-gestalt Theory) - 톨만
6. 모델링(modeling)
7.
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1) FDM(Fused deposition modeling)
(2) DLP(Digital Light Processing)
(3) SLA(Stereo Lithographic Apparatus)
(4) SLS(Selective Laser Sintering)
3. 3D 프린터의 프린팅 과정
1) 모델링(modeling)
2) 프린팅(printing)
3) 피니싱(finishing)
4. 3D 프린터가 상품의 생산과 판매 방식을 어
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