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엔 디-라커(D-Locker)라는 전력분석 애플리케이션이 깔려있다. 이 애플리케이션에는 NC 다이노스와 상대팀 선수들의 특성, 정보가 일목요연하게 정리되어 있어 선수와 코치들이 전략을 짜는 데 큰 도움을 준다. 디-라커는 본사인 NC소프트에서 3
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  • 등록일 2020.02.07
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을 게임에 접목하여 개인화된 게임 경험을 제공하고, 게임 내 NPC의 지능을 향상시키는 등 기술적 차별화를 추구하고 있다. (2) Price (가격전략) 엔씨소프트는 다양한 가격 정책을 채택하고 있다. - 부분 유료화 모델: 대부분의 게임에서 기본 게
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  • 등록일 2025.04.26
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NC다이노스 야구단) 엔씨소프트는 디지털 엔터테인먼트 산업에 속해있다. 엔씨소프트는 엔터테인먼트와 관련된 사업 또한 지속적으로 추진 중이다. 가장 대표적으로 2012년 창단된 프로야구단 NC다이노스가 있다. 현재는 엔씨소프트의 모바일
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  • 등록일 2021.07.23
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엔씨소프트의 입장을 잘 반영하는 사례이다. 구단 창단 승인을 받은 후, 인터넷으로 구단명을 공모했고 NC다이노스로 구단명이 확정됐다. 새로운 창원이라는 의미도 될 수 있고 NC소프트를 상징할 수도 있는 좋은 이름이 공모전을 통해 만들어
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  • 등록일 2016.03.31
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NC소프트는 다양한 방법으로 다각화를 꾀하고 있는데 위의 사례로 비추어 볼때 관련사업 다각화와, 비관련 사업 다각화중 어떤것에 더 힘쓰는 것이 좋을까? 5. 주요 해외시장 상황과 넥슨과 엔씨소프트는 어떻게 해외진출을 해야할 것인가? (
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  • 등록일 2013.05.21
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엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제 - 최진아, 홍진환 ( 국제경영연구. 제19권 특별호 ) 1. 기업선정이유 2. 기업 소개 - NC소프트 3. CEO 소개 - 김택진 4. 내부환경분석 ┗ 재무비율분석 5가지 ┗ 핵심 성공 전략 ┗ 기업가치&문
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  • 등록일 2012.12.14
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NC소프트의 기업 목표- ☐ 요약문 ☐ 서론 『산업 개항 (1) 온라인게임시장 동향 (2) 온라인 게임 서비스 채널의 다양화 (3) 무선인터넷의 발달 『NC소프트의 경쟁자 (1) NHN (2) 넥슨 (3) JC 엔터테인먼트 (4) 한빛 소프트 『NC소프
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  • 등록일 2009.08.11
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■ 엔씨 인터렉티브(NC Interactive) 현지 법인 설립 - 라이센싱 or 합작투자는 메이저 게임 개발사들과의 경쟁에서 유연한 대처 부족 ■ 엔씨 오스틴(NC Austin) 센터 : 엔씨소프트의 미국 지사로써 게임 개발 센터 - 세계 최고 수준의 개발
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  • 등록일 2008.01.21
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 <1> 서론 가. NC소프트 기업소개 1. NC소프트 기업 문화 2. NC소프트 기업 연혁 3. CEO의 메시지 <2> 본론 가. 게임시장분석 1. 세계 게임시장 1.1 구조 1.2 전망 2. 국내 게임시장 나. NC소프트 SWOT분석 (1) 강점(Strength) (2) 약점(Weakness)
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  • 등록일 2013.11.25
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국제 마케팅(엔씨소프트) 1. 회사 소개(개요)  ≪ 사 진 ≫ 설립일 - 1997년 3월 주업종 - 게임소프트웨어와 서비스 대표이사 - 김택진 임직원 - 약 3,300여명(해외포함) 등록 및 상장 - 2000년 7월 코스닥 등록        200
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  • 등록일 2012.07.04
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