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최신 게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임 개발 분야에서 최신 동향에 능통한 전문가로 성장시켰습니다. 자기 소개서
- 넥슨 -
1. 지원 동기 및 입사 후 포부
2. 학업
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- 등록일 2023.12.15
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 전문직
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게임 엔진 개발 및 사용자 인터페이스 개선 프로젝트에 참여했습니다. 이 경험은 제가 실무적인 문제 해결 능력을 발전시키고, 현업에서 요구되는 협업과 의사소통 능력을 갖추는 데 도움이 되었습니다. 특히, 한 프로젝트에 자기 소개서
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- 등록일 2023.12.07
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 전문직
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인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한)
<블리자드 - 스타크래프트>
제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀이 정
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- 등록일 2012.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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자기소개서/자소서
5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내]
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- 등록일 2012.04.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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티비 같은 곳에서 대회를 개최할 정도로 활발한 커뮤니티를 형성하고 있는 게임입니다. 바로 그것이 스타크래프트의 장점이라고 할 수 있고 저 역시 아직까지도 즐겁게 게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지 않는
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- 등록일 2017.04.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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