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분석, 상명대학교
김상우(1995), 청소년들의 비디오 게임 이용 동기와 선호 유형, 한양대학교
김춘경(1992), 비디오 게임과 아동의 인성특성 간의 관계 연구, 서울여자대학교
서계원(2011), 비디오 게임플레이 방법의 특허적격성에 대한 연구, 한
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카페베네 마케팅전략과 특징
(1) 카페베네의 주요 마케팅전략과 특징
(2) 마케팅믹스 4P전략
1) Product
2) Price
3) Place
4) Promotion
8. 카페베네 미래 마케팅전략 제언
(1) 감성마케팅 전략 제언
(2) 예상되는 마케팅효과
9. 미래방향제언
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공동으로 조사한 ‘전 중국주요도시소비자조사’에서 케 1. 기업소개
2. 해외진출배경
3. 환경 분석
4. 해외진출 현황과 전략
5. 러시아진출 성공사례
6. 중국진출 성공사례
7. 해외진출 성공요인
8. 향후전략
9. 결 론
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따른 문제점
- 진입 장벽으로 인한 다양성의 제한
3. 다양성 문제의 해결 방안
1) 투자 조합
2) 정부 지원
3) 전용 상영관 설립
4. 실제 영화사에 있어서 결합형태의 분석
1) 시네마서비스
2) CJ엔터테인먼트
Ⅲ. 결 론
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엔터테인먼트
7. 웹사이트관련
8. 광고관련
9. IP/CP 창업
1) IP(Information Provider)
2) CP(Contents Provider)
10. 웹프로모션 전문업체
11. 그 외
Ⅵ. E마켓플레이스의 E비지니스모델(EBiz모델, E비즈니스모델)
1. 구매자 중심의 비즈니스 모델
2. 공급자
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확산 되고 있음이 뚜렷하게 드러나고 있다. 과거에는 인터넷이 서 론
1. 기업선정 배경
본 론
1. 기업의 비전
2. 환경분석
3. 고객분석 (싸이월드를 중심으로)
4. 경쟁사 분석
4. 자사분석
5. 전략대안의 개발
결 론
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2003 년을 비교해보면 인터넷 사용이 모든 연령층으로 확산 되고 있음이 뚜렷하게 드러나고 있다. 과거에는 인 터넷이 1. 서론 - 기업선정 배경
2. 본론 - 기업의 비전
3. 환경분석
4. 자사분석
5. 전략대안의 개발
6. 결론
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매우 안정적
• 내수시장에서의 성장이 정체되고 있으나 수출과 해외진출을 통한 외형 성장 유지 오리온 기업정보
중국시장의 환경분석
중국시장 진출 및 과정
기업현황 및 향후계획
성공사례를 통한 경영학적인 시사점
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기업과 차별화시키는 것은 힘들다. 고객충성도를 좀 더 높이고 더 많은 신규고객을 유인하기 위해서는 더 적극적인 마케팅을 해야 한다. 온라인을 벗어나 오프라인 차원에서도 마케팅을 해야 한다는 것이다. 빅데이터 분석을 통해 넷플릭스
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기업과 차별화시키는 것은 힘들다. 고객충성도를 좀 더 높이고 더 많은 신규고객을 유인하기 위해서는 더 적극적인 마케팅을 해야 한다. 온라인을 벗어나 오프라인 차원에서도 마케팅을 해야 한다는 것이다. 빅데이터 분석을 통해 넷플릭스
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