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기업\' 2006.11.09 태원엔터테인먼트 태정호 사장
경영의사결정론(요점) 편집부 편 예지각
행정의사결정론 정철현 다산출판사 들어가며
본문
1. 의사결정이란?
2. 의사결정유형
1) 가치결정과 사실결정
2) 정형화된 결정과 비정형화된
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기업의 추격.모방이 용이한 관계로 사업 전략과 타당성을 사전에 엄밀하게 평가하고 경영 노하우, 입지, 정보망, 체인화, 협력업체 제휴 등에서 확실한 우위가 있어야만 성공할 수 있다.
유통이 오프라인에서온라인으로 진화함에 따라 콜센터
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기업분석
1.회사 개요
(1)회사의 법적ㆍ상업적 명칭
당사의 명칭은 한글로는 에스케이씨앤씨주식회사로 표기하며, 영문으로는 SK C&C Company Limited(약칭 SK C&C Co.,Ltd.)로 표기.
(2)설립일자
당사는 정보 및 통신사업에 대한 조사용역업, 정보통
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기업분석(신한은행 기업분석)
1.기업개요
2.회사의 목적
3.회사의 연혁
4. 업계의 현황
5.비전과 핵심가치
6.경영전략
7.회사의 현황
8.영업의 현황
9.자회사의 영업현황
10.직원의 현황
11.지주회사 조직도
12.경영실적과 전망
13.재무정보
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정보화촉진기금
정통부
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1,500
정보화촉진기금
o 여성 정보화교육
정통부
1,500
2,000
3,500
정보화촉진기금
o 장애인 정보화교육
복지부
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1,500
1,500
정보화촉진기금
정통부
2,200
3,000
5,200
정보화촉진기금
o 중소기업인 정보화교육
중기청
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기업물류대행-운송주선-포워딩과 같은 공동물류업과 택배업에 이어 사이버물류와 도·소매업-컨설팅 교육 등 지식사업으 로 사업영역을 대폭 확대해 나간다.
이와 함께 급성장하고 있는 e-비지니스시장을 선점하기 위해 택배지불 통합시스
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엔터테인먼트 상품을 만들어야 세계시장에서 경쟁력을 확보할 수 있다.
둘째, 경쟁력을 갖춘 영상엔터테인먼트 상품을 제작하기 위해서는 기본적인 제작자본의 확보가 필수적인 요소이다. 제작자본의 대형화는 대기업이 영상엔터테인먼트
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기업메세나 활동도 활발하게 전개하였습니다.
포스코는 관계사들과 함께 연말 불우이웃돕기 성금 70억 원을 사회복지공동모금회에 기탁하였고, 북한 용천역 폭발사고 구호성금으로 5억 원을 출연하는 등 다양한 나눔의 활동을 펼치고 있습니
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정보망에서 엔터테인먼트 망으로 그 용도가 확장ㆍ변화되는 것은 세계적인 추세이다. NCsoft는 세계 어디서나 인터넷에 연결만하면 디지털화 된 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 하겠다는 비전을 현실화하고 있다.
(2) 기업 전략
1) ‘지식과 창
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기업의 부가서비스 위한 제휴
(e.g. MP3.com & EMI)
○ 기술 제휴
(e.g. BMG & Liquid Audio) 1. e-Entertainment 산업형성의 배경
2. 인터넷보급과 디지털 기술 발전에 따른
엔터테인먼트 산업의 변화
3. e-Entertainment 산업의 주요 참여자
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