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엔터테인먼트와 유통이 결합하여 등장하는 신업태는 대형 복합화와 세분화ㆍ전문화의 두 축으로 발전하리라 전문가들은 바라보고 있다.
도시(city)와 기업도 마찬가지다. 기업 뿐 아니라 도시도 엔터테인먼트 요소가 가미된 형태로 발전하리
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엔터테인먼트 등을 아우르는 종합 멀티미디어 기업으로 도약할 수 있을 것이다. 1. 변화시대의 신 경영 패러다임
가. 신경영기법 ‘스피드 경영‘
(1) 새 시대, 새 경영논리
(2) 스피드 경영을 위한 조직개편
나. 비전달성을 위
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, 레져 및 서비스 산업의 부각
관련산업 및 파급효과
유통업계의 대 응 방 안
- 플렉서블타임제 운영
- 업무 대행제도 실시
- 인적 개발능력 선언
- 엔터테인먼트 사업모색
- 광고전략의 재설정
정부 유통업체에 대한 주요 추진 시책
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기업(예:POSCO)에 의한 B2B 마켓플레이스 컨소시엄 : 위협적인 잠재적 시장 진입자
->BUT 이상 네트웍스의 규모가 더 확장된 시장을 다루기에는 상대적으로 취약
8. 사례 연구에 따른 교훈
이번 팀 프로젝트 주제는 처음에 SM엔터테인먼트를 선
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정보를 전달하는 시각언어로서, 각종 정보를 쉽게 전달하고 이해시킬 수 있도록 간단 명료하게 디자인 되어있다.]
● 기 타
(1)‘CJ’의 브랜드 관리를 맡고 있는 SodiumPartners사의 광고
[‘CJ\'의 경영 철학을 간단 하지만 쉽게 나타내고 있 다.]
(
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엔터테인먼트 및 미디어 – 21세기 미래형 사업분야
인프라사업 – 금융, 생활화학, 건설, 정보통신. 시너지효과
기업소개
기업연혁
1953년 제일제당 설립.(삼성그룹 최초의 제조업)
제당, 제분, 조미료(다시다),사료, 식용유(백설표),
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정보를 전달하는 시각언어로서, 각종 정보를 쉽게 전달하고 이해시킬 수 있도록 간단 명료하게 디자인 되어있다. 1.DECOMAS란?
< DECOMAS(CI) >
2. 기업소개
3. CI 배경
4. CI 과정
5. CI Symbol 소개
6. CI 홍보
7. CI 그 후
8. CI 적용
9. C
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기업 내 사원들의 만족을 높이면서, 기업을 더욱 발전시키게 만들었으며, 소비자들을 위한 행사와 많은 프로젝트 및 기여를 하고 있는지 몰랐습니다. 오리온이라는 기업이 과자 등 음식제품을 만들 뿐, 엔터테인먼트와 쇼프로그램 후원, 스포
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정보통신이나 첨단기술 분야에서 국내 기업들의 지재권 피해 사례가 늘어나고 있는데, 이와 같은 피해를 최소화하려면 기본적으로 정부가 개입해 국가 간 (지재권의) 국제협정 등이 우선시 되어야 할 것이며, 국가 뿐 아니라 기업과 개인 역
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기업일수록 유리하다. 고객에 대한 다양한 정보를 수집·분석해 그들의 욕구를 충족해주어 소비자가 자사 상품에 지속적인 애호도를 갖도록 하는 것이다.
(3) 애프터 마케팅(After marketing)
서비스나 제품 구매 이후 소비자를 위한 애프터 마케팅
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