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등장한 것도 새로운 상품의 등장은 부가적 상품의 등장을 예고하는 전주곡이며 이때 바로 새로운 시장과 고객을 노리는 니치마케팅이 가장 효과적일 수 있다는 것을 잘 보여준다.
e-비즈니스 시대가 활발히 전개되고 디지털시대가 도래하면
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비즈니스 전략에 대한 소고(小考): SK텔레콤 사례를 중심으로, 포스코 경영연구소, 2010정보통신정책연구원(2010.12)「이동통신 네트워크 고도화 전망 및 정책 방향 - LTE 진화를 중심으로」
정재홍 외(2011), 시장원리와 공익성의 조화, 한국광고주
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비즈니스 모델의 확장
. 인지도 제고를 위한 광범위한 온/오프 마케팅
. 컨텐츠, 부가서비스, 커뮤니티 등을 기반으로 한 고객층 확대와 로얄티 구축
. 제휴와 M&A를 기반으로 한 컨텐츠, 서비스 확보
둘째, 판매 e-Brand
. 다양한 상품구매 및 상품
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정의 -현황
II. 온라인 음악산업 -온라인 음악산업의 구조 -비즈니스 모델(BM)
III. 다양한 영역의 음악산업
-인터넷 음악( 디지털 D/L, 이동식 가입D/L, 스트리밍 가입, 스트리밍 라디오)
-포탈, 블로그 및 온라인 배경음
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비즈니스의 분야에서 경쟁력을 갖추어 모바일 기술의 변화를 주도해 나갈 수 있을 것이고 수익창출을 할 수 있을 것이라고 생각된다. ■■ 모바일 비즈니스의 정의
■■ 모바일의 발전과정
■■ 사례 1(국내)
■■ 사례 2(일본)
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3G의 한계
마) 커넥티드 기기 출현
바) 새로운 수익 창출 기회
2) 저해 요인
가) 명확한 비즈니스 모델 부재
나) 응용 디바이스 문제
다) 주파수 할당의 어려움
6. LTE 서비스 전개 현황
1) 해외
2) 국내
7. 향후 전망 및 과제
참고자료
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정의
2.2. 기존쇼핑몰과의 차이점
2.3. 시장규모 및 현황
2.4. 오픈마켓의 성장 배경
Ⅲ. 오픈마켓의 대표기업 G마켓과 실패기업 사례 분석
Ⅳ. 오픈마켓의 문제점 및 발전 방향
4.1. 오픈마켓의 문제점·
4.2 발전 방향
Ⅴ. 결론
<참
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모델 및 가설 설정 = 58
1. 연구 모델 = 58
2. 가설 설정 = 59
제 2 절 조작적 정의 = 66
제 3 절 설문지 구성 및 자료 수집 = 72
1. 분석 단위 = 72
2. 설문지의 구성 = 72
3. 표본의 선정 및 자료 수집 = 73
4. 설문 응답자 및 응답 기업의 특성 = 73
제 4
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비즈니스 아키텍처 설계를 위한 플랫폼), 한스미디어
한국유통물류진흥원 홈페이지 http://www.gs1kr.org Ⅰ. 서론
Ⅱ. e-SCM의 개요
1. e-SCM의 정의
2. e-SCM의 국내현황
3. e-SCM의 도입 시 고려사항
4. e-SCM의 도입효과
Ⅲ. e-SCM 적용사례
1.
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배경과 목적
제2장 본론
제1절 온라인 커뮤니티
1. 온라인 커뮤니티의 정의
2. 온라인 커뮤니티의 특성
3. 온라인 브랜드 커뮤니티를 통한 관계 관리
4. 성공적인 커뮤니티 구현 전략 수립 방법
5. 구체적인 커뮤니티 운영 전략
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