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전문지식 4,101건

namespace TextRpg { class Player : Character // 캐릭터 상속 { private int mMP; //플레이어 마나 private int mMaxMP; //플레이어 최대 마나 private int mLevel; //플레이어 레벨 private int mCurrentExp; //플레이어
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public enum eBattleCommand { Attack = 1, UseItem, Run, } class GameController { private bool mbExit; private Player mPlayer; private Random mRand; private int mGold; private int mExp; public Ga
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} public enum eBattleCommand { Attack = 1, UseItem, Run, } public enum eInnCommand { Use, Exit, } class GameController { private bool mbExit; private Player mPlayer; private Random mRa
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace TextRpg { class Player : Character // 캐릭터 상속 { private int mMP; //플레이어 마나 private int mMaxMP; //플레이어 최대 마나 private int mLevel; //
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace TextRpg { class Player : Character // 캐릭터 상속 { private int mMP; //플레이어 마나 private int mMaxMP; //플레이어 최대 마나 private int mLevel; //
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- int *ptr1, *ptr2, *ptr3; : 모두 int의 (주소값을 저장하는) 변수이다. - int *ptr1, ptr2, ptr3; : ptr1은 int형 포인터, ptr2, ptr3은 단순히 int형을 나타낸다. - int *ptr = NULL; : 초기값이 없을 때 NULL로 초기값을 저장한다. ※ 초기값을 넣지 않으면 쓰레기값이
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 1. 반복문을 이용하여 3명의 이름과 학과, 주민등록번호를 입력받아 프로그램 실행 예와 같이 이름, 생년월일, 윤년 여부, 출생지역(대한민국, 외국), 성별(남자, 여자), 학과 이름을 출력한다. 2. 입력 받은 3명의 정보를 생년월일을 기준
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C" WINBASEAPI HWND WINAPI GetConsoleWindow(); void CALLBACK MidiOutProc(HMIDIOUT MidiOut, UINT Msg, DWORD Instance, DWORD Param1, DWORD Param2) { } void OutputError(MMRESULT mmrErrCode) {     char szErrMsg[128];     midiInGetErrorText(mmrErrCode, (LPSTR)szErrMsg, sizeof(szErrMsg))
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함수를 모두 가상 함수로 정의하라. 4. 3번 문제에서 새로운 도형 객체를 생성하여서 반환해주는 가상 함수 createShape()을 부모 클래스 Shape안에 정의 하고 자식 클래스에서 이 가상 함수를 구현하여 보자. 5. 도형에 관한 클래스를 약간 변경
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C++ ESPRESSO PART01 - CHAPTER 02 PROGRAMMING 1. 상자의 체적을 구하는 프로그램을 작성하여 보자. 2. 우리나라에서 많이 사용되는 면적의 단위인 평을 평방미터로 환산하는 프로그램을 작성하라. 3. cm로 표현된 키를 입력하여 피트와 인치로 변
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