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.............
typedef struct listNode {
...
} listNode; // for nodes s.t. [coefficient/exponent/link pointer]
typedef struct listHeader {
...
} listHeader; // for header node s.t. [length/head pointer/tail pointer]
void init(listHeader *plist)
// initializing the header node's leng
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1) main function
int main(void){
char s[MAX_LINE][100]={NULL}; // for file strings
readFile(s);
storeSubstrings(s);
searchString(s);
return 0;
}
2) readFile function
//read strings from "input.txt" file
void readFile(char (*temp)[100]){
FILE* f; // file pointer f
f=fopen("input
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.....
2) stack: stack.h
typedef struct {
int x;
int y;
} data;
typedef struct stackNode{
data data;
stackNode* link;
} stackNode;
stackNode* top; //top pointer
void init()//initializing stack
bool isEmpty() // check if it is empty or not
void push(data td)
data pop()//
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* 세로\\n\\n\");
printf(\"사각형의 가로: %d\\n\", a);
printf(\"사각형의 세로: %d\\n\", b);
printf(\"사각형의 넓이: %d\\n\", a*b);
}
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자열을 파일에 써 넣기
[1] \"Turbo C\",\"Basic--\",\"Fortran\",\"Cobol--\",\"PL-1---\"의 5개 문자열을 re4.txt에 써 넣기
#include <stdio.h>
FILE *in;
main(){
static char a[][8]={\"Turbo C\",\"Basic--\",\"Fortran\",\"Cobol--\",\"PL-1---\"};
int i; //-는 공란을 의미한다.
in=fopen(\"re4.tx
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배열로 만들 때는 int를 사용해도 된다.
【 8】 문자형의 2차원 배열
<예제1> 오른쪽 데이터를 한 문자씩 2차원 배열에 대입하여 표시하라.
S
e
o
u
l
S
t
a
n
d
T
o
u
c
h
#include <stdio.h>
static char a[][5]={\'S\',\'e\',\'o\',\'u\',\'l\',\'S\',\'t\',\'a\',\'n\',\'d
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c\' : 처리3; break;
:
:
default : 처리 n;
}
(예)
#include <stdio.h>
main(){
char ch;
printf(\"s,b,g중 하나를 입력하시오:\");
scanf(\"%c\", &ch);
switch(ch){
case \'s\' : printf(\"서울\"); break;
case \'b\' : printf(\"부산\"); break;
case \'g\' : printf(\"경주\"); break;
default : printf(\"En
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았을 때의 이야기이다. 차이점이 있다면 어떤 표현 방식을 사용하느냐이며, 이는 곧 어떤 문제의 답을 구하는 방법(알고리즘)을 표현할 때 효율적이냐 비효율적이냐의 차이로 나타난다.
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프로그래밍 교육, 상명대학교 교육학과
조안나(2004), 학습이론에 기초한 수학교육지도방안:행동주의와 인지주이를 중심으로, 홍익대학교 교육대학원
[위키백과] 시청각 교육 (2016.04.13.)
https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8B%9C%EC%B2%AD%EA%B0%81_%EA%B5%90%EC%9C
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프로그래밍 결과
<그림 6> Game_Car
<그림 7> Miro Tab
<그림 8> 충돌을 인식하는 자동차
1.4 프로그래밍 고찰
처음에는 어떻게 해야할까 막막하였으나 하나하나 접근해 나가니 그다지 어려움이 많지는 않았다. 그리고 미니게임과 같은
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