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CAI의 개발모형 Hannafin & Peck(1988)이 제시한 모형으로 요구사정, 설계, 개발, 평가 단계가 있다. 1) 1단계 : 요구사정 수업의 목표를 확인하고 대상 학습자를 이해하여 그들의 요구를 파악하는 단계이다. 또한 학습내용을 어떻게 전개시켜야 할지
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  • 등록일 2006.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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수업에 적용했을 때 신뢰할만한 가치가 있는지 교육적 실증적 효과를 검증하는 연구가 요구된다. 둘째, 본 논문에서는 웹 기반 학습에서 자기 주도적 학습 활성을 위한 방안으로 컴퓨터 시뮬레이션과 관심학습 개념을 채택하여 연구를 진행
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  • 등록일 2014.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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학습방법으로부터 과감히 벗어나 학생간의 학습능력의 개인차를 존중하는 학생 학습활동중심의 교수-학습방법이다. 문제제시 ⇒ 문제 해결 방법 모색 ⇒ 문제해결 ⇒ 결과도출 ⇒ 평가 6. CAI 활용 개별 학습 컴퓨터 보조 수업은 이러한 어려
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  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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수업의 전체 목표를 일목 요연하게 보여야 할 경우에 사용 될 수 있다. 7) 컴퓨터 보조 수업(CAI) 컴퓨터의 활용 방법은 다양하다. 가장 대표적인 것은 멀티미디어 CAI와 CMI를 통한 학습이 이루어 질 수 있지만, 더 나아가 컴퓨터의 다양한 프로그
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  • 등록일 2011.03.23
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학습자주도의 학습 및 개별화 학습 - 비용효과성 ③ e- 러닝의 발달 과정 ④ e-러닝이 유형 - 보조 학습형 - 사이버 형 - 블렌디드 형 ⑤ 초, 중등교육에서의 e-러닝 모형 3) 원격교육 ① 원격교육의 발달과 개념 가상교육의 역사는 원격교육에서
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  • 등록일 2010.02.05
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수업-지시적 수업(direct instruction) (1)지시적 수업의 특징 (2)지시적 수업의 일반적인 진행 형태 (3)과적인 교수를 위한 지시적 수업의 제안 2)학생중심 수업 (1)토론 수업 (2)개별화 수업 (3)컴퓨터 보조 수업(computer assisted instruction : CAI)
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  • 등록일 2006.04.11
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수업에 활용해 보려는 노력을 하는 것이 바람직하다. 교사는 신교수환경, 신교수-학습체제 및 신교수-학습 매체에 민감하여야 하며 그에 능동적으로 대처하여야 한다. 1. 교수매체의 정의 2. 교수매체와 커뮤니케이션 모형 3. 교수매체
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  • 등록일 2007.04.28
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학습법 26. Kilpatrik의 구안법(Project Method) 27. Buzz 학습 28. Trump Plan 29. 협동교수(Team Teaching) 30. 협동학습의 유형 31. 개별처방수업(IPI) : Cooly, Glaser 32. 적성처치 상호작용모형(ATI) 33. Program 학습 34. 컴퓨터 보조수업(CAI) 35. 컴퓨
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  • 등록일 2008.01.15
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학습자의 성공에 대한 평가를 의미 *글레이저(R. Glaser) 1962년 발표. 대표적인 교수설계모형 (그림 73 참고) ①수업목표 ②사전평가 ③수업절차 ④ 학습평가 *가네, 브리그스(L. J. Briggs) 1970년대. 하나의 체계적 접근의 형태로 발전 *한국교육개발
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  • 등록일 2012.03.13
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학습 조건이 제공 : 팀 구성 공동작업, 필기 잘된 노트 복사하여 나누어 줌. (3)컴퓨터 보조 수업(computer assisted instruction : CAI) -실제 수업에서부터 수업 파악에 이르기까지 컴퓨터를 이용하는 수업 -컴퓨터에 프로그램화 된 자료를 통한 학습, 컴
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  • 등록일 2006.04.11
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