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학습 등에 컴퓨터보조학습을 활용하여 효과를 거둔 연구들이 국내에서도 보고되고 있다. 이 외에도 정신지체학생 개개인의 인지 및 행동특성들을 고려하여 적절한 강화나 연습분량의 제공, 수업속도의 조절을 통한 주의력 유지 등도 교사의
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학습 등에 컴퓨터보조학습을 활용하여 효과를 거둔 연구들이 국내에서도 보고되고 있다. 이 외에도 정신지체학생 개개인의 인지 및 행동특성들을 고려하여 적절한 강화나 연습분량의 제공, 수업속도의 조절을 통한 주의력 유지 등도 교사의
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학습계약이 완성되면 학습자는 자율적으로 학습을 하고, 학습이 종료되었을 때는 계약서에 명시된 대로 자신의 학습결과를 평가하여 평가보고서와 성취 증거를 교수자에게 제출한다. 1. 적성처치 상호작용 모형(ATI: Aptitude Treatment Interactio
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  • 등록일 2002.09.06
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모형 - 학습자 분석 - 목표 진술 - 방법, 매체 및 자료의 선택 - 매체와 자료 활용 - 학습자 참여 욕구 - 평가와 수정 4. 교실수업에서의 매체의 역할 - 학습효과 증진 - 동기 유발 - 인지발달 촉진 - 새로운 학습환경 창출 5. 컴퓨터를 활용한 수업
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학습 등에 컴퓨터보조학습을 활용한 효과성 국내연구 입증 D. 주의사항: 정신지체 학생 개개인의 인지 및 행동특성 고려한 적절한 강화나 연습분량 제공, 수업속도 조절 통한 주의력 유지 등 3) 경도정신지체아를 위한 특수교육적 접근 일반
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학습, 생크의 목표기반 시나리오, 호반의 시각교육이론, 데일의 경험원추모형, 벌로의 s-m-c-r모형, 강의식 수업, 문답식 수업, 탐구학습, 집단탐구모형, 자율적 협동학습, 성취과제분담학습, 팀보조 개별학습, 직소, 팀경쟁학습, 토의식 수업,
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수업 1) 드라마 활동 수업의 단계별 내용 2) 드라마 활동 영어 수업 모형 2. 드라마 공연 활동의 실제 1) 준비 단계 2) 토의 단계 3) 동작 표현 단계 4) 연습하기 5) 공연 6) 평가 Ⅶ. 초등학교 영어과(영어교육)의 웹자원활용지도 1. 코스웨
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수업원리 1. 잠재적 발달수준에 상응하는 수업 2. 교육적 대화 3. 수업의 이중적 전개 4. 활동환경의 설정 5. 비감독적 보조 Ⅴ. 대표적인 수업원리 1. 의미있는 학습(meaningfulness) 1) 학생들이 의미있는 연관성을 갖도록 체계적으로 4단계를
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수업의 활용 3. 컴퓨터의 도구적 활용 1)워드프로세서 2)시프레드시트 3)데이터베이스 4)그래픽과 탁상출판 5)프레젠테이션 6)컴퓨터 통신 4. 멀티미디어 1)멀티미디어의 개념 2)멀티미디어의 활용 3)멀티디이어 코스웨어 개발 5. 인
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학습모형이다. 왜냐하면 수업이 게임처럼 진행되고 자신의 점수를 장기간 관리해야 되기 때문에 한달 혹은 한 학기 단위로 실시하면 좋은 학습효과를 거둘 수 있다. 참고문헌 김수진(1992) : 컴퓨터 보조 협동학습의 교육적 효과에 관한 실험
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