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활용의 정도에 따른 유형 1) 사이버형 2) 통합형 3) 보조학습유형 2. 학습형태에 따른 유형 1) 의사교환유형 2) 정보수집유형 3) 문제해결유형 Ⅳ. 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)의 현황 Ⅴ. 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)과
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활용 3. 커뮤니케이션 이론 1) 사이버 공간 및 사이버 교육의 특성 2) 사이버 커뮤니케이션 모델 3) 영역별 사이버 커뮤니케이션 이론 4) 주제별 사이버 커뮤니케이션 이론 5) 사이버 교육과 사이버커뮤니케이션 4. 정보(사이버 공간) 이론 1
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기반의 증강현실 공간 구성 6. 증강현실의 활용분야와 연계된 공간 1) 활용분야 2) 공간과 연계된 증강현실과 부가가치 7. 증강현실의 응용 사례 1) 웹 콘텐츠 분야 2) 모바일 콘텐츠 분야 3) 인쇄 미디어 콘텐츠 분야 4) 게임 콘텐츠 분야
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컴퓨터교육4ㆍU, 교육과학사, 2003. 6. 이태욱, 컴퓨터 교재 연구, 도서출판 좋은소프트, 1999. 7. 이화여자대학교 교육공학과, 21세기 교육방법 및 교육공학, 교육과학사, 2002. 7. 정태범, 『교과서 연구』제2호, 한국2종교과서협회, 1989. Ⅰ. 교수
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활용현황 및 시장분석 1) e-learning의 활용현황 2) e-learning의 시장현황 및 전망 5.e-learning의 문제점 해결방안 6.e-learning의 분야별 전망 1) 교육분야에서의 활용전망 2) 기업에서의 활용전망 7.e-learning의 발전을 위한 과제 Ⅲ.결론 참고
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컴퓨터 사용능력 3. 컨텐츠 4. 상호작용 5. 적합한 분야 6. 교과내용 및 교육과정 설계 7. 학생수 8. 지원체제 9. 동기 10. 평가 11. 개인별 성취수준을 고려한 강의진행 Ⅵ. 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)과 장애인 Ⅶ. 온라인교육(
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기반사회가 도래함에 따라 나타난 새로운 교육패러다임이다. 시행함에 따라 문제점도 많이 나타나고 있지만 아직은 시행 초기 단계이고, 지금 나타나는 이러한 부족한 점들을 계속되는 연구를 통해 국내 교육실정에 맞게 개선해나간다면 21
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컴퓨터 공학이 빠르게 발전하고 보급되면서, 교육공학 분야에 서는 인터넷과 웹을 활용한 수업에 대한 관심이 나날이 증가하고 있는 추세다. 특히 CAI의 연장선으로 볼 수 있는 벨 기반수업(Web-Based Instruction: WBI)또 는 템 기반학습(Web-Based learnin
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기반한 원격교육 시스템기술, 정보 과학회지 강명희(1996), 원격교육 체제의 설계 전략, 최신교육공학-이론적 기저와 실천적 접근, 서울: 교육과학사 김두연(1997), 우리나라 원격교육 현황 공주대학교 과학교육연구소(2002), 원격교육과 평가, 보
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5. 사례분석법 6. 브레인스토밍 Ⅳ. 그 밖의 주요 교수법들 1. 질문법(문답법) 2. 탐구발견학습 3. Team-teaching(협동교수법) 4. 문제해결법 5. 구안학습법(프로젝트 수업) 6. 컴퓨터 학습법(CAI) Ⅴ. 맺으며... Ⅵ. 참고문헌
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