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관광도시 빅스버그 2. 카지노산업의 사회적 영향 1) 도박중독증 2) 가정파탄, 재산탕진, 패가망신 3) 카지노로 인한 사회적 비용 Ⅵ. 카지노산업의 현황 1. 외국 카지노 CRM 현황 2. 한국 카지노 CRM현황 Ⅶ. 카지노산업의 전망 참고문헌
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전망과 현황 ② 백화점 시장 분석 소지자. 경쟁자 분석 ① 소비자 분석 ② 경쟁구조 모델(M. Poter Model) 현대백화점 분석 ① SWOT분석 4. 현대백화점 CRM 전략 - CRM이란? - CRM 도입배경 - 현대백화점 CRM 서비스 구조 및 내용 - 현대백
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및 기술 전망\", 류승범, 2002년 소프트웨어산업 부문별 시장 및 기술 전망 세미나, 2002년 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 국내외 CRM 구축 현황 1. 국내외 CRM 시장 1) 국내 산업 부분별 CRM 매출 현황 2) 전 세계 대륙별 CRM 시장 전망 3) 국내 CRM 시장 동향 2
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CD-ROM 공유 2. 응용 어프리케이션 서버를 활용한 CD-ROM 공유 3. Web으로 서비스되는 정보 검색 시스템 Ⅷ. 향후 전자책(e-book, 전자출판)의 정책 과제 1. 법체계의 정립 1) 저작권법 2) ‘디지털콘텐츠산업육성법(안)’의 문제점 3) 기타 법제
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속도와 직결 4. 세계의 고용구조변화 Ⅲ. 산업별 생산의 요인 1. 단위근 검정(unit root tests) 2. 공적분 검정(cointegration tests) Ⅳ. 산업별 생산의 현황 Ⅴ. 산업별 생산의 총요소생산성 Ⅵ. 산업별 생산의 분석방법 Ⅶ. 결론 참고문헌
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1. 일 본 2. 미 국 Ⅶ. 정부의 디지털 컨텐츠 대학교육 지원정책 현황 1. 정보통신부의 대학교육 지원정책 현황 2. 문화관광부의 디지털 컨텐츠 대학교육 지원 정책 현황 Ⅷ. 디지털 컨텐츠 시장동향 및 전망 Ⅸ. 결론 참고문헌
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분석 1.영상문화부분의 정부역할 강조 2.영상문화진흥을 위한 관련 법규 재정비 3.문화부문과 기술부문의 연계 강화 4.국민들의 영상문화에 대한 적극적 창의적인 인식 유도 5.외래 문화 침투에 대한 대책 수립 및 집행 Ⅵ.결
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1. 기존 변환 사전 2. 동음이의어를 표현할 수 있는 변환 사전 Ⅳ. 기계번역(번역기)과 독일어분석기 Ⅴ. 기계번역(번역기)의 현황 Ⅵ. 기계번역(번역기)의 발전방안 Ⅶ. 향후 기계번역(번역기)의 전망 Ⅷ. 결론 참고문헌
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1) 일본 애니메이션의 또 다른 이름 2) Anime로의 발전과정 2. 일본 애니메이션의 현재와 미래 Ⅲ. 일본 게임산업 1. 일본 게임산업의 발전 과정 2. 일본 게임산업의 특징 3. 일본 게임시장의 동향 4. 일본 게임시장의 향후 전망 참고문헌
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및 이용실태 조사 ▷ 현대원(2000), 전통적 매스미디어로서의 공중파 방송의 온라인 방송 서비스 개시에 따른차별적 생존전략 연구, 방송과 커뮤니케이션, 창간호, ▷ 온라인 결제시장의 현황과 전망 2001 K-Mobile 세미나 발표자료 Ⅰ. 개요
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