|
지피지기 백전불태! 영화에 대한 모든 것을 보여준다
1) 별들의 전쟁
2) 미래의 경쟁자를 말한다.
3) 보이는 적이 모든 것은 아니다.
4) 감동을 원하는 그들의 파워
5) 배급사 분석
2. SWOT
3. 메가박스의 전략
4. 핵심 성공요인
Ⅲ. 결론
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.06.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
( 세)
☞ 소중한 시간 내주셔서 감사합니다. 본 자료는 익명이 보장됨을 원칙으로 합니다. Executive Summary
Ⅰ. 시장환경
Ⅱ. 소비자 분석
Ⅲ. 문제점 및 대응전략
Ⅳ. Communication 기본 방향
Ⅴ. Communication 세부 전략
별첨 : 설문조사 양식
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.08.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략론 PR 서울 책과 길 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 기업이미지 광고의 개념
2. PR(Public Relations)이란
3. 기업이미지 광고와 기업PR의 특징
4. 기업이미지의 개념과 효과
5. 기업이미지 광고의 변천과정
1) 1970년대 -기업이미지 창조의 시기
2) 1
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,700원
- 등록일 2008.10.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
영화의무상영제도(스크린쿼터제도)정책연구」, 서울대 대학원 석사학위 논문(2000). Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 스크린쿼터란 무엇인가?
2. 스크린쿼터제의 변천사
2. 스크린쿼터제를 둘러싼 갈등
2.1. 한국 영화업계 vs. 한국 관객
2.2. 한국 영
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2006.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업동향
3.1. 전세계 인터넷 현황
3.2. 세계 주요 온라인게임 산업 현황
3.3. 국내 게임시장 현황
3.4. 국내 온라인게임사들의 현황
4. 온라인게임 산업의 미래 전망
4.1. 게임시장의 변화
4.2. 콘솔 게임 VS PC 게임?
4.3. 콘솔의 온라인 서비스 PS2 VS XBO
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.05.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 동향
2. 우리나라 관광산업의 현실
3. 차별화된 관광상품의 개발
본 론
1. 세계최고의인적서비스
- 우정섭
2.인삼의 국가경쟁력
- 박지성
3. 한국영화
- 강창원
4. 한국의
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.06.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략
던킨의 브랜드 전략은 세계에서 제일가는 도넛과 커피 전문점 이 되는 것이다. 그것은 곧 막강한 경쟁사인 스타벅스에 대한 도전이기도 하다. 이들은 맛있고 신선한 도넛과 커피라는 이미지를 강조한다.
2) 제품 전략
기존의 먼치킨, 머
|
- 페이지 18페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2008.09.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업은 연간 트레이드쇼- 제조업자, 거래업자, 그리고 구매자가 시연과 논의를 위해 모이는 전시회- 를 후원한다. 트레이드 쇼는 또한 글로벌 마케터들에게도 중요한데, 그 이유는 공고주가 기업의 주요 국제 예상고객들을 한번에 만날 수 있
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2008.01.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
롯데쇼핑(주)의 부당광고행위
3) 사례 3 : 한국암웨이(주)의 부당한 광고행위
4) 사례 4 : 목화스폴침대의 부당한 광고행위
Ⅷ. 광고의 모델이 광고에 미치는 영향
1. 유명모델
1) 장점․ 단점
2) 좋은광고․ 나쁜
|
- 페이지 40페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.11.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 지각변동이 시작
2)현재 3차 유통혁명이 진행중
4. 신유통의 5대 유망분야
Ⅲ. 주5일 근무가 미치는 영향
1.엔터테인먼트 산업
1) 7대 트랜드
2) 주5일 근무가 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향
2. 유통 ․
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|