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마케팅 - 광고전략
가. 광고 : “하우리요우 파이, 하이펑요유”
㉠ TV - 96년부터 방영되기 시작, 고품질의 고급 브랜드로 소득수준이 비교적높은 지역의 거주자들을 중심으로 강력한 브랜드 이미지를 구축하는데 기여
㉡ 버스 - 현지공장의
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엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용될 수 있다. 두 번째는 효율성 향상으로 생성 AI는 기존의 작업을 자동화하여 효율성을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 자동 번역은 언어 장벽을 극복하여 글로벌 비즈니스를 활성화할 수 있다. 세 번째는
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마케팅
1.1 문화마케팅이란 ?
1.2 문화마케팅의 예
1.2.1 PPL, 스타마케팅
1.2.2 엔터테인먼트 마케팅
2. 문화 마케팅이 대중예술에 주는 영향
2. 1. 문화 마케팅은 대중예술의 상업화를 촉진시킨다.
2. 2. 문화 마케팅은 대중예술 발전의 또 다
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전략
3) 고객 중시 전략
4. 홈플러스 성장을 위한 전략
5. 차별화 PROCESS
1) TESCO의 차별화 전략 - Customer Plan Process
2) 가치를 제공하는 복합쇼핑공간 (엔터테인먼트 도입)
3) 해외 할인점과의 비교
6. 삼성 테
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전략
1) 새로운 문화의 창조
2) 지역1번점 전략
3) 고객 중시 전략
4. 홈플러스 성장을 위한 전략
5. 차별화 PROCESS
1) TESCO의 차별화 전략 - Customer Plan Process
2) 가치를 제공하는 복합쇼핑공간 (엔터테인먼트 도입)
3) 해외 할인점과의 비교
6.
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3.1 세계 게임산업의 발전 전망
3.2 우리나라 게임산업의 발전 전망과 전략
3.3 신지식산업과 감성산업으로서의 게임산업
3.4. 게임창작 및 게임디자인과 발전전략
4. 맺는 글
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전략”, 시그마인사이트컴.
[2]전지현, “동영상 UCC현황 및 전망”, 한국정보사회진흥원, 2007.
[3]정재영, \"웹 2.0 시대, 사업 패러다임이 바뀐다\", LG경제연구원.
[4]한국전산원, “플랫폼으로서의 웹, 웹2.0이란 무엇인가?”, 2005.
[5]http://blog.naver.
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우위를 지키면서 중국 내 R&D를 강화
현지 인재 채용을 늘리고 세계적 수준으로 육성
중국시장 밀착형 R&D와 고급인재의 활용
적극적인 중국 R&D 전략 필요
중국정부와 긴밀히 협력하고 중국사회에 기여
중국시장 공략 팁
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4. 모토로라의 휴대전화 산업
5. 모토로라의 전략
<3> 모토로라의 경쟁기업
1. 세계시장 : 노키아
2. 국내시장 : 애니콜
<4> 모토로라 홈페이지 분석
1. 접근의 용이성
2. 콘텐츠
3. 디자인
4. 상호 작용성
5. 편리성
6. 차별성 및 효용성
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푸르게 푸르게 유한킴벌리
-‘I'm lovin it! ’맥도날드
-‘ 소리 없이 세상을 움직입니다.’ 포스코
- ' Driving emotion ' 한국 타이어
-' 즐기세요 ' CJ
-'사람을 향합니다' SK Telecom
-‘지식까지 찾아주는 검색’ 네이버
결론및 참고문헌
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