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. 3max경우는 300만원대 소프트웨어구요 마야는 거의 1000만원이상가는 소프트웨어입입니다. ※ 3D컴퓨터 그래픽에 대한 정의
※ 현재 사용되고 있는 3D 제작툴의 종류
※ 3D 프로그램 구현에 Max의 이해
※ 3D Max와 Maya의 차이점
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하며, 우수 국산게임의 브랜드 이미지 제고와 해외 홍보를 강화할 수 있는 방안으로 유명 국제 게임전시회에 대한 참가 지원이 확대되어야 한다. 1. 서론
2. 컴퓨터 게임
3. 컴퓨터게임의 특징
4. 컴퓨터 게임의 미래
5. 우리의 과제
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Top Publishing)
‥‥
SPREAD SHEET
효시
70년대 말
Visicalc
(Apple Ⅱ , CP/M)
Magicalc
80년대 중반
Lotus 1,2,3
sysmphony(WP+SP+DB)
Quattro(borland)
MS - excel
개념 : 계산기+도표+ chart(그래프) + Multimedia data(OLE개념) Chapter 1. 정보 마인드
Chapter 2. 컴퓨터의 발달 과정
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3D Animation Market in 40 Strategic IT Fields, Gartner Consulting & ETRI, 2000. 12.
[2] 통계로 보는 문화산업, 문화관광부, 1999.
[3] Multimedia Hardware and Software Forecast: 1999, Dataquest MULT-WW-MS-9903, 1999. 8.
[4] Graphics and Animation Software, Frost & Sullivan 5884-70, 1999. 3.
[5] 이기명,
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Graphics Package)
윈도우즈에서의 그래픽스 구현
응용 프로그래머를 위해 하드웨어 독립적인 GDI(Graphics Device Interface) 제공
그래픽 속도가 중요한 응용을 위해, DirectDraw(2D 그래픽만 지원), Direct3D(3D 그래픽 지원), OpenGL을 제공함 컴퓨터 그래
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Computer-Aided Design), 게임 개발 등에서 필수적인 역할을 담당한다. 이러한 분야들은 정밀한 도형 처리와 위치 계산이 요구되며, 선분의 기울기 계산은 이를 수행하는 기본적인 연산 중 하나이다. 예를 들어, 3D 그래픽 엔진에서는 객체의 위치와
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Architecture)는 NVIDIA에서 개발한 병렬 컴퓨팅 플랫폼이자 프로그래밍 모델이다. GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units)는 그래픽 처리 장치를 활용하여 비디오 게임이나 그래픽 관련 작업을 넘어서 일반적인 계산 작 1. Chapter 1 CUDA와
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. 대표적인 VFX 프로세스에는 CGI(Computer Generated Imagery), 모션 캡처, 합성, 3D 모델링 및 애니메이션 등이 포함된다. CGI는 디지털 1. 업체 개요
1.1. Why so
1.2. 업체 개요
2. 사업내용
2.1. 개요
2.2. 미래 사업
2.3. 전략 이해
3. 코멘트
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게임 분야
광고 분야에서는 BMW 미니의 증강현실 사례로 지난 2008년 11월 말부터 BMW 등 독일의 자동차 관련 잡지 3종에 게재되기 시작한 3D 광고를 선보였고, 이후 증강현실은 웹캠과 프린터를 통해 출력한 마커가 준비되어야 하는 불편함을 장
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게임서비스
Game 의 G 와 의성어 ‘팡’(pang:팡팡 터지다)이
결합 = ‘마법의 지팡이’(The Magic Rod)
게임을 즐겨 하는 10~20대 남성들이 타겟
지팡폰 - 지팡을 이용할 수 있는 전용 핸드폰 마케팅실패.hwp…………………
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