• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 7,891건

멀티미디어를 이용한 광고 Merchandising(구매 및 판매에서의 계획과 통제 활동에 적용 3) 오락과 게임 노래방용 CD, 게임용 소프트웨어, 네트워크 게임(예: 스타크래프트) 4) 디지털도서관 5) 전자박물관 6) 디지털방송과 정보가전 ① 가전제품의 디
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 TV방식이 세계에서 서로 겨루고 있다. 국내에서는 미국의 디지털 TV 방식을 사용하고 있다. 방송에 디지털 방식이 도입됨에 따라 컴퓨터와TV의 차이가 좁혀지고 있는데 이 때문에 미래에 영상(또는 멀티미디어) 수상기 시장에서 컴퓨터
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2011.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털화 분석: \"체인지\"의 제작시스템을 중심으로」, 동국대 대학원 연극영화과 석사학위논문, 방송현, 1996 「한국영화 제작 자본의 투자 활성화 정책에 대한 연구 - 대기업 영화제작자본의 투자모델을 중심으로」, 동국대학교 문화예술대
  • 페이지 100페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송의 디지털 전환을 위한 조치 지상파 방송의 디지털 전환과 관련하여 최근 FCC의 적극적인 역할을 요구하는 법안이 준비되고 있다. 타우진(Tauzin)의원이 준비하고 있는 이 법안은 아날로그방송에서 디지털방송으로 전환하기 위한 방송사업
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송이나 디지털 영상, 그리고 e러닝이나 전자책, 디지털 음악과 음원, 그리고 게임 등이 있으며, 우리나라에서 특히 이러한 멀티미디어 컨텐츠가 매우 빠르게 발달하고 있는 것을 확인할 수 있다. 이러한 멀티미디어 컨텐츠에 대한 관심이 급
  • 페이지 4페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2019.11.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송 관련 오디오, 비디오, 데이터를 망라하는 컨텐츠 산업군이 있고, 스트리밍 플레이어와 서버 소프트웨어, 각종 관련 플러그인과 연계 소프트웨어, 난리니어 편집을 위한 각종 디지털 영상편집 소프트웨어 등을 망라하는 소프트웨어 산업
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.12.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
멀티미디어) 컨텐츠 산업 성장 기반을 제공 2000년 약 350만 가입자 , 통신요금 정액제 제 1 장 정보산업과 컨텐츠산업 1. 정보산업의 가치사슬 2. 가치사슬 부문별 산업의 특징 제 2 장 디지털컨텐츠산업 개관 1. 디지털컨텐츠의 정의
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.02.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송으로 이루어진다. 그에 따른 실수나 에피소드 또한 비일비재하고 청취자들은 이러한 상황들에 의해 tv와는 다른 색다른 재미를 느낄 수가 있다. 이것은 다른 매체와 구별되는 라디오만이 지닌 매력이라고 볼 수 있다. 이러한 이유로 구시
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.03.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송과는 달리 인터넷만의 매력을 살려 특성화된 프로그램을 제공한다면 새로운 형태의 방송으로 굳건히 자리잡을 것이다. 1.인터넷 방송이란? 2.인터넷 방송의 전송과 수송 3. 인터넷 방송의 특성 4.인터넷방송에서의 멀티미디어
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 격차의 개념 1-3.디지털 격차의 원인 1-4.디지털 격차와 교육 문제 1-5. 결론(디지털격차의 해결 방안) 1-6. 참고 자료 2-1. 서론 2-2. 집단극화의 개념 2-3. 집단극화의 원인 2-4. 가족이나 친지와 직접 경험했던 집단극화 현상 사례 2-5
  • 페이지 12페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2022.03.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top