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전문지식 14,052건

집에서 원격 진료를 받 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 : 디지털 경제의 꽃 컨텐츠 1. 컨텐츠의 정의 2. 컨텐츠의 속성 3. 컨텐츠 비즈니스란 ? 4. 국내 컨텐츠산업의 현황과 전망 5. 정부의 멀티미디어 컨텐츠 산업육성정책 Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2008.11.18
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평가 3. 노인 미디어교육 프로그램 개선방향 (1) 노인 미디어 교육 프로그램의 현황 (2) 노인 미디어 프로그램의 필요성 (3) 노인 미디어교육 프로그램의 부정적 요인 (4) 노인 미디어교육 프로그램 대안제시 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료
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  • 등록일 2014.10.15
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대전게임의 현실 실현 3) 사례 4) 상업상품으로서의 이종격투기의 전망 2. 이종격투기와 미디어 1) 스포츠와 미디어의 관계 2) 이종격투기와 방송 3) 이종격투기 프로그램과 문제점 4) 이종격투기 프로그램과 대안 Ⅴ. 맺음말 참고문헌
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  • 등록일 2005.12.08
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현황 3. 중고교 교과서내의 미디어교육 4. C.A 활동에서의 미디어교육 5. 창의적 재량수업을 활용한 수업 6. 관심 있는 선생님들의 자발적 노력 7. 미디어 교육 실태 조사 Ⅲ. 한국 중고등학교 미디어 교육의 문제점 1. 교육 정책
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  • 등록일 2006.06.09
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방송서비스(go satop) 12) 학교폭력/불법과외신고센터(go sos) 13) 학업성취도 평가문항서비스(go gkrdjq) 14) 대학/전문대 입학정보(go dj) 15) 학점은행제 안내서비스(go kedibank) 16) 교육정보공유서비스(go share) 2. 웹 서비스 1) 에듀넷 초등학교, 에듀
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  • 등록일 2010.10.12
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문제점 Ⅶ. 음악저작권(MP3저작권, 음반저작권)의 외국 사례 1. 국내 디지털 음반의 저작권 문제에 대한 논란 1) 복제권 침해 여부 2) 배포권 침해 여부 3) 공동불법행위 책임 또는 방조죄 성립 여부 4) DRM 솔루션 장착 의무화 여부 2. 국내 p2
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  • 등록일 2013.07.25
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부과 ▶개인 신용정보의 보유기간 단축 ▶마케팅 목적의 정보 수집과 활용 의 원칙적 제한 등을 담은 조치를 발표함. 1. 빅 데이터 정의 특성(3V) 2. 현황 추세 세계적 흐름 3. 사례 4. 문제점 국내 해외 5. 결론 방향 및 결론
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  • 등록일 2015.04.28
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현황 Ⅶ. 인터넷광고의 성공요인 Ⅷ. 효과적인 인터넷광고를 위한 지침 1. On-Off 결합으로 광고 효과 극대화 2. 사용자 위주로 Contents 구성 3. 투자의 ROI(Return on Investment) 관점에서 광고전략 수립 Ⅸ. 인터넷광고의 활용 방안 1. 히트 2.
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  • 등록일 2008.08.29
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멀티미디어 시대에 적합한 커뮤니케이션 수단이다 5. 무한한 부가가치를 지닌다 Ⅴ. 제품디자인에 적용된 캐릭터 Ⅵ. 캐릭터의 현황 1. 시각매체와 캐릭터 2. 팬시사업 3. 테마파크 산업 Ⅶ. 국내 캐릭터산업의 문제점 1. 미성숙한 산
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  • 등록일 2007.07.17
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Ⅱ. 저작권법의 정의 Ⅲ. 저작권법의 특성 Ⅳ. 저작권법의 목적 Ⅴ. 저작권법의 역사 Ⅵ. 저작권법의 개정 내용 Ⅶ. 저작권법의 데이터베이스 보호 Ⅷ. 저작권법의 문제점 Ⅸ. 저작권법의 발전 방안 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.07.11
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