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배경
5. LG상사 출항
6. 내수유통 사업의 다각화
7. 오거나이징 역량의 강화
8. 마케팅 전문회사로의 도약
Ⅱ. 현 대 종 합 상 사 - 글로벌 디지털 네트워크 기업으로의 전환
1. 조직 개편 및 긴축경영
2. 새로운 경영전략
3. 중
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도입하고 여기에 인센티브 제도를 병행할 때 교육의 내실을 높일 수 있다. 셋째, 각지역 및 기관별로 분산된 교육체계의 표준화가 필요하다. 이를 위해서는 표준화된 통합교과과정을 만들어 산만한 정보소양 교육의 일관성, 능률성을 기하는
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도입과 상해디즈니리조트 티켓 판매 시작으로 테마파크·리조트 사업부의 성장 가능성도 높다”고 말했다. 이주원, 월트디즈니, 테마파트 등 사업 성장 지속 전망-NH투자증권, 2016.4.5.
http://www.sedaily.com/NewsView/1KUX3WLYNJ, 2016.5.8.
월트 디즈니의 영
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배경과 순수한 스토리가 일과 육아에 쫓기는 주부들의 마음을 흔들어 놓은 것은 아닐까요?”
<겨울연가>에서 공간의 판타지를 생산하는 영상은 예외 없이 테마음악과 함께 사용되며, 이것은 대사 없이 분위기생각느낌판단 등을 표현하기
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도입 노력을 통한 실제 활용
실행과 제도화
연구를 통해 프로그램의 장점과 효과의 증거가 수집되면 이를 새로이 채택, 도입
정책과 규제
활용 시 나타날 수 있는 경제적 또는 윤리적인 문제에 대한 대응책 (저작권 보호 등)
(4) 관리
(교육공학
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특성 및 분류
2. 한국축제와 외국축제의 비교
3. 한국문학 축제 처용문화제 효석 문학제 (평창군) 남원 춘향제 김유정문학제 조병화 꿈과 사랑의 시축제 정지용문학축제 천상병문학제
4. 서구의 축제현황과 사례 영국 노팅힐 거리 축제 프
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특성별 서울 시민 전자정부 방문 경험
2. 서울시 전자민원서비스에 대한 시민인식
(1) 전자민원서비스에 대한 시민 인식 - 정책토론방 담론분석
Ⅳ. 서울시 전자정부 사례
1. 서울시 전자정부 사례
2. 외국의 전자정부 사례
3. 소결
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특성
3. 더욱 중요해지는 문화산업
4. 북유럽의 T.I.M.E.(IT+Media Entertainment)
5. 영국의 창조산업 클러스터
Ⅳ. 한류열풍의 현황
Ⅴ. 험한류와 항한류
1. 혐한류
2. 항한류
1) <대장금> 이전의 항한류
2) <대장금> 이후의 항한류
3) 항한류의
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배경으로 전투적 성향을 띤 게임으로써 주 대상층은 청소년 및 젊은 남성이지만 다양한 계층의 사용자들의 특성을 고려하여, 여러 장르의 온라인 게임 등을 개발 및 서비스 할 예정이다.
또한 현재 서비스되고 있는 온라인 게임 리니지 및 리
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특성과 욕구에 적합한 소프트웨어들이 많이 개발되고 보급되어 교육현장에서 효과적으로 활용되기를 바란다. 1. 컴퓨터가 학습(수학학습)에 미치는 영향
1)긍정적인 면
(1)학습 동기 유발
(2)단계별 학습의 효율성
(3)자기 주도적 학습
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