|
영향요인에 관한 연구, 아주대학교, 2006 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 정보기술벤처기업(IT벤처기업)의 의의
1. 경쟁원천이 물적 자원의 투입에서 지식, 정보 및 기술의 활용능력으로 전환됨에 따라 정보통신산업의 비중이 급속히 증가
2. 패러다임의 전
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
2.
본론
1) 코로나19의 전 세계적인 영향력
2) 코로나19가 지역경제에 미친 영향
3) 지역 기업들의 대응 방안
4) 포스트 코로나 글로벌 트렌드
5) 대구경북 중소기업의 해외진출 전략 수립 - ㈜쓰리에이치 기업의 전략 개발
3.
결론
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.05.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 만화 IP 운영에 관한 연구. 산시사범대.
신희연, 정원식. (2015), 모바일 동영상 콘텐츠의 브랜드화 특성 연구, 영상문화콘텐츠연구.
고영민. (2018). 캐릭터 유지를 위한 콘텐츠 관리 연구. 만화애니메이션 연구.
김영재 (2015). 웹툰 콘텐츠
|
- 페이지 17페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2022.10.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
저작권, 한승헌 나남출판(1996년)
- 한국언론재단, “언론인의 직업윤리” (2000년)
- 알기 쉬운 지적 재산권, 황종환, 한국 지적 재산 관리 재단, (1995년)
- 한국언론재단, “언론인의 직업윤리” (2000년)
2. 인터넷 자료
- 저작권조정위원회 (www.copyr
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.12.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
관리의 확률문제
8) 부정적 공공관계
Ⅳ. 정보기술(IT)과 정보기술아키텍처
1. 정보기술 아키텍처의 정의
2. 정보기술 아키텍처 구성의 기본개념
Ⅴ. 정보기술(IT)과 정보기술컨설턴트
Ⅵ. 정보기술(IT)과 음성정보기술산업
1. 음성정보
|
- 페이지 18페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.07.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
관리 방법을 제시하고 이에 맞는 계획을 세워보았다. 스트레스는 또한 신체 뿐 아니라 정신적, 인지적, 사회적으로 많은 영향을 미치기 때문에 이러한 스트레스로 인한 영향은 인제에 매우 복합적으로 나타난다. 일상생활에서 누구에게든 언
|
- 페이지 14페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2020.04.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
영향을 미치는 요인에 관한 연구, 국민대 BIT전문대학원, 2007
◇ 한국소프트웨에진흥원, 디지털콘텐츠 유료화 및 수익기반 다각화 방안에 관한 연구, 2002 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 현황
1. 이용자 현황
2. 유료 사업자 현황
3
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.07.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
영향요인 연구. 사회과학연구, 27(3), 1-24.
양은진, 김순은. (2019). 노인 돌봄 선호에 영향을 미치는 요인에 관한 연구. 노인복지연구, 74(1), 61-90.
윤지상. (2019). Anderson 모델을 이용한 예비노인 장애인의 외래 의료이용 차이 분석. 한국디지털콘텐
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 리터러시 인식과 성과 진단 연구: 스마트관광 수강생을 중심으로. 관광연구저널.
고윤정 (2022). AI 리터러시 향상이 자기효능감에 미치는 영향. 한국지식정보기술학회 논문지.
박진호 (2019). 딥러닝 기반 자연어 처리에서 도메인 지식의
|
- 페이지 15페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.03.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
영향력을 극대화하려는 전략을 보이고 있다. Bluetooth 독주체제에 지그비(ZigBee),UWB 등 새로운 표준이 등장하는 가운데, Nokia도 자체 개발한 와이브리(Wibree)를 내 Ⅰ.서론
Ⅱ. 홈네트워크 산업현황
1. 홈네트워크 정의
2. 홈네트워
|
- 페이지 19페이지
- 가격 600원
- 등록일 2010.07.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|