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제 27권 제 9호
▲ 김형렬,「(알기쉬운) 온라인 게임의 콘텐츠와 디지털 저작권 : 실무와 사례를 중심으로」 2003년, 진한도서 서 론
본 론
온 라 인 게 임 이 란?
온 라 인 게 임 의 특 징
리 지 니 의 특 징
결 론
참 고 자 료
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저작권법상 출판권의 문제점과 개선방향 - 전자책(e-book)의 문제점을 중심으로, 한국비블리아, 2001
김은정·김솔미, 전자책 시장의 현황과 전망, 2001
성대훈, 디지털 혁명, 전자책
유의선, 전자출판 저작물의 적정보호 수준, 한국언론학보, 2000
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마킹
1. 벤치마킹의 개념
2. 벤치마킹의 종류
3. 벤치마킹의 실시단계
Ⅳ. 전략적 제휴
1. 전략적 제휴의 의미
2. 전략적 제휴의 유형
Ⅴ. 핵심역량 관리
1. 경영자원과 핵심역량
2. 핵심역량의 관리
Ⅵ. 전자상거래와 E-비
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디지털 형태로 복제, 전송하는 경우 도서관 등은 저작권 그 밖의 이 법에 의하여 보호되는 권리의 침해를 방지하기 위하여 대통령령이 정하는 필요한 조치를 하여야 한다.
나) 제30조(시각장애인 등을 위한 복제 등)
①. 공표된 저작물은 시각
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관리 개선 방안 연구.\" 국내석사학위논문 동국대학교 대학원, 2020. 서울
http://www.riss.kr/link?id=T15486310
5) “블록체인의 이해와 금융업의 활용에 대한 고찰”, IBK 경제연구소 (2017)
https://eiec.kdi.re.kr/policy/domesticView.do?ac=0000141343
6) 조주현. \"블록체
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저작권 인정”, 『디지털타임스』, http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD
&mid=sec&sid1=106&oid=029&aid=0000072742, 2004.
서명덕, “애플도 삼성전자도… \'짝퉁\' 천국이 따로 없네”, 『buzz』, http://www.ebuzz.co.kr/content/
buzz_view.html?ps_ccid=79570, 2009. 4. 14.
설헌영
지적 재산권 특징, 정의 종류, 입장, 국가수준에 따른 지적재산권 입장 차이, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 총체적 조사분석,
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디지털 네트워크를 근간으로 하는 원격교육의 활성화는 그것을 뒷받침하는 기술적 기반의 확충과 그 과정에 필요한 디지털 자료에 대한 원활한 접근 및 이용을 전제로 한다. 저작권법은 전통적으로 교육을 목적으로 한 이용과 도서관 등에서
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저작권자의 허가 없이 단순 번역을 하는 등의 행위도 침해행위에 해당된다.
⑤ 링크는 단순링크와 딥 링크로 구분된다. 딥 링크는 특정 사이트의 하위 메뉴 아래 웹 문서나 디지털파일에 링크를 거는 행위를 말한다. 저작권자의 허가 없이 딥
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디지털 시대 특징
Ⅲ. 인터넷과 저작권
1. 기술의 발전
2. 문제의 제기
Ⅳ. 저작권의 의의
Ⅴ. 저작권법의 출발과 갈등
Ⅵ. 저작인접권의 역사
Ⅶ. 이용가능한 저작물
Ⅷ. MP3의 개념정의
Ⅸ. 미 연방 저작권법과 냅스터 판례
1.
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디지털화에 따른 저작권법의 변화와 대응, 충남대 석사학위 논문
* 김기태(2005), 유비쿼터스 시대의 저작권 상식100선, KT문화재단
* 강수진(2004), 음제협, 벅스뮤직 고소 김범수 4집 무단 스트리밍, 굿데이
* 조흥은행, 영상 음반 보고서
* 전병준,
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