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e-비지니스 모델에 맞는 e-CRM, 거름, 2000, pp.83∼84 eCRM은 인터넷상에서의 고객관계관리로서, e-business 환경 속에서 전개되는 CRM을 의미한다. 따라서 고객관계를 구축하여 수익을 극대화한다는 근본적인 목적에서는 차이가 없다. 그런 면에서 고
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  • 등록일 2006.10.30
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e-비지니스, 물류 등 서비스 및 에너지 산업의 세계일류화 7. 세계일류상품 기술 및 브랜드의 확산 8. 월드컵 위상에 상응한 국제협력 강화 9. 동북아 중심국가로의 부상 Ⅲ. 추진일정 <별표> 월드컵을 활용한 수출마케팅 활동
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  • 등록일 2002.10.19
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마켓과 사업환경분석 이번 레포트를 통하여 프론티어마켓의 정의와 그 비전과 실제적으로 나이지리아라는 나라를 선정하여 그 나라의 사업환경을 분석해보고 진출전략과 경제협력 방향성까지 모색해보았다. 최근에는 BRICs을 중심으로 하는
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  • 등록일 2016.03.02
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비즈니스 1. 저출산 고령화로 인한 경영환경의 변화 2. 세대와 연령을 뛰어 넘는 제품이 성공의 비결 3. 고령화로 인한 소비마켓의 변화가능성에 선제적 대응 Ⅴ. 시니어(노인, 고령자)스포츠 Ⅵ. 지역사회 시니어(노인, 고령자)클럽 1.
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  • 등록일 2011.04.05
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e비지니스는 모든 분야에서 이제 모든 사람들의 관심사로 부각되고 있다. 그러나 지나치게 낙관적이거나 근거가 희박한 환상에 빠질 경우 비즈니스를 성공으로 이끄는데 방해가 될 것이다. 마지막으로 인터넷 비즈니스에 대한 잘못된 믿음
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  • 등록일 2007.08.06
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비즈니스 파트너십 구축을 통해 판매자와의 협업형 오픈마켓을 지향하여야 한다. 즉, 구매자와 판매자, 오픈마켓 사업자가 모두 만족하고 행복할 수 있는 새로운 개념의 상생의 환경을 만드는 것, 바로 3세대 `협업적 마켓플레이스 플랫폼\'이
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  • 등록일 2009.04.13
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비즈니스 프로세스 기반의 수요를 창출하여야 한다. 과거 관광안내는 수동적 관광수요 창출활동으로 관광객이 목적지에 도착 후 지원하는 체계를 가지고 있었으나, 인터넷의 확산과 유비쿼터스 기술의 확대로 정보기반의 수요창출 기반이
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  • 등록일 2010.03.03
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비즈니스에도 유행이 있다는 것을 알 수 있다. 최근 온라인쇼핑 업계의 비즈니스 모델 유행은 단연 마켓플레이스 이다. 국내에서 힘있는 온라인, 오프라인 상거래 기업들이 너도나도 속속 유행에 동참할 태세다. 이 유행의 창시자는 알려진대
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  • 등록일 2017.03.28
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유망한 산업으로 발전되었으면 한다. Ⅰ. 국내 모바일콘텐츠 트렌드 1. 모바일콘텐츠 정의 2. 모바일콘텐츠 특징 3. 시장 현황 4. 주요 변화 5. 시장 전망 Ⅱ. 게임콘텐츠 트렌드 1. 온라인 게임 2. 비디오 게임 3. 모바일 게임 Ⅲ.
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  • 등록일 2010.08.05
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e 비즈니스 채널 2. e 서비스 애플리케이션 스위트 비교 3. IM 마케팅 4. 웹셀프 마케팅 CRM 과 IM Ⅳ. 비즈니스 모델 개발 1. Messenger를 이용한 Brand Agent 2. 왜 MSN 메신저인가? 3. Messenger를 이용한 브랜드 광고 4. IM 마케팅의 향
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  • 등록일 2004.09.29
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