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학습에서 얻어지는 지식이나 능력, 기술 등이 생활에 직접 활용되어 그를 끊임없이 계속 발전시키는 능력이다. 3. 과제 학습의 특징 첫째, 과제 학습은 아동의 기본적 욕구에 의한 자주적이고 협동적인 학습이 진행된다. 교사가 일방적으로 학
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(비고츠키)의 배경 Ⅳ. 인지발달이론(비고츠키)의 특성 Ⅴ. 인지발달이론(비고츠키)의 내용 Ⅵ. 인지발달이론(비고츠키)의 교육적 시사점 1. 발판역할 2. 교수적 대화 3. 상보적 교수(reciprocal teaching) 4. 협동학습 참고문헌
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학습이론이 성인학습에 있어 다양한 방법으로 교육현장에 적용되고 있는데 성인학습을 촉진하는 조건은 복잡하고 실제적인 상황에서 현실적이고 실제적인 학습과제가 제시되어야 하며 어떤 문제를 해결할 때는 사회적인 협동과 상호작용을
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학습 Ⅷ. 초등학교 6학년 국어과(국어교육)의 교수학습과정과 방법 1. 교수학습과정 1) 직접 교수 모형 2) 문제 해결 학습 3) 전문가 교수?학습 4) 역할 놀이 학습 5) 가치 탐구 학습 6) 반응 중심 문학 교수?학습 2. 교수학습방법 Ⅸ. 초등
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모형의 개념들 4. 이론적 기초 5. 교수?학습의 특징 6. 교수 과정의 검증 7. 학습 평가 8. 모형 실행의 요구 조건 및 맥락적 변형 9. 수업 모형의 선정 10. 요 약 11. 학습 활동 12. 반성 및 소집단 토의 주제 제2 장 모형 중심 체육 수업
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학습용 게임은 환상을 학습의 동기로 이용한다 6. 학습용 게임은 안정성이 있다 7. 학습용 게임은 오락성을 지니고 있다 Ⅳ. 학습용게임(교육용게임)의 가치 Ⅴ. 학습용게임(교육용게임)의 교육적활동 1. 의사결정 활동 2. 경쟁과 협동
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학습 1. 배경 2. 기대되는 효과 3. 문제점 Ⅲ. 수학교육(수학과교육) 원리발견학습 1. 개념 1) 원리발견 학습이란 2) 원리발견 학습의 특징 2. 원리발견 학습의 과정 1) 원리발견 학습의 단계 흐름과 수업내용 2) 교수?학습활동에서 고려할
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학습모형 1. 직접 교수법 2. 문제 해결 학습법 3. 전문가 협력 학습법 4. 창의성 개발 학습법 5. 역할놀이 학습법 6. 가치 탐구 학습법 7. 반응 중심 학습법 Ⅶ. 중학교(중등) 국어교육(국어과)의 지도방법과 유의점 1. 기본 원칙 2. 영역별
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학습 ◎ ▶ 개념 - 정의 : 완전학습이란 학급내의 약 90%이상의 학생들이 주어진 학습과제의 약 90% 이상을 완전히 학습해내는 학습 - 전제 : 1) 적성·성적의 인과설 2) ‘정상분포’라는 이름의 올가미 ▶ Carroll의 학습모형 ① 수업 변인 - 수업의
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학습 활동을 전개한다 1) 의도적 지도 2) 단계적 지도 3) 다양한 지도 4) 수용적 지도 5) 탄력적 지도 6) 수준별 지도 7) 소집단 지도 8) 봉사적 지도 9) 정서적 지도 10) 개별화 지도 3. 기본 학습 방법을 훈련, 정착시킨다 Ⅷ. 결론 참고
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