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정보자료실 이용 교육 도서관의 문헌 정보 자료와 정보통신기술은 학생들이 스스로 학습을 주도하는 데 결정적 영향력을 미치게 된다. 평소에 학생들이 정보와 친밀해지고, 또 소화할 수 있는 교육 자료 활용에 자기 주도성의 능력을 신장시
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  • 등록일 2011.05.06
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학습기회확대를 위한 사이버 문화예술교육 운영방안. 한국문화정책개 발원. 서론 1. 평생교육의 국내 ․ 외 동향 (1) 원격교육 서비스 교육방법 (2) 원격교육의 유형 (3) 원격교육의 종류 및 현황 2. 평생교육에서의 원격교육 활용
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통신교육(Correspondence course) 3. 원격교육(Distance Education) 4. 원격학습(Distance Learning) 5. Online Learning Ⅲ. E-Learning(이러닝)의 특징 Ⅳ. E-Learning(이러닝)의 중요성 Ⅴ. E-Learning(이러닝)의 구조 1. 연결성(Connectivity) 2. 컨텐츠(Contents) 3. 커뮤니
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자료를 화면을 통하여 보여줌으로써 직관적 사고력을 향상시키고, 창의력과 문제 해결력을 기르는데 있다. 라. 중학교 1, 2, 3학년 수학 도형 문제를 GSP를 활용하여 학습자료를 제작함으로써 실제 수업에 간편하게 활용할 수 있도록 하였다. 3.
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  • 등록일 2011.04.21
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ICT(정보통신기술)활용교육 1. 초등영어 교과에서 정보 통신 기술 활용의 목표 1) 커뮤니케이션 영역 2) 웹 저작 영역 3) 탐색 영역 2. 정보 통신 기술을 활용한 초등영어 1) CD-ROM 타이틀 활용 학습 2) 웹 자원 활용 학습 3) CMC(Computer Mediated Comm
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ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT활용교육의 필요성 2. 단계별 조작활동 안내 ICT자료 구안 1) 학습 동기 유발을 위한 학습 전략 수립 2) 교수?학습방법 구안 3. 수업설계 Ⅷ. 초등학교 1학년 수학과(수학교육)의 평가 1. 목적 2. 내용 3. 방법
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학습을 통한 자기 주도적 학습능력 신장 ◎ 이근철(1996), 자기 주도적 학습의 이론과 실제. 서울 : 교육연구 ◎ 이재경(1997), 에듀넷을 활용한 자기주도적 학습 모형 및 워크북 개발, 서울 : 멀티미디어교육지원센터 ◎ 이상희(2002), ICT활용 사회
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학습 결손의 누적과 같은 악순환이 일어남에 따라 소인수 학급에서 교육의 강점인 학습의 개별화 교육과 수준별 교육을 통한 기초기본 학력이 정착되지 못하고 있는 실정이다. 참고문헌 * 경상북도교육청(1999), 기초 기본 학력 지도 자료 * 박
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ICT활용교육 Ⅵ. 창의적 문제해결(CPS)능력신장을 위한 단계 1. 창의성 계발 학습 단계 2. 단계 설명 1) 문제 발견하기 2) 아이디어 생성하기 3) 토의하기 4) 아이디어 평가하기 Ⅶ. 창의적 문제해결(CPS)능력신장을 위한 교사의 역할 1. 유
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학습력(능력)의 학습 형태 1. 자기 주도 학습(self-directed learning) 2. 자율 학습(자주 학습) 3. 문제 해결 학습(problem solving learning) 4. 자기 보속 학습(self- paced learning) 5. 학습자 중심 교육(learner-centered education) 6. 개별화 학습(individualized learning) 7
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