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인터넷 발전과 보안
2. 인터넷 보안의 중요성
3. 인터넷 보안의 사고 및 침해
1) 바이러스 (virus)
2) 웜 (worm)
3) 트로이목마 (trojan horse)
4) 몰래 잠입하기 (trap door, back door)
5) 눈속임 (spoof)
3-1. 대표적인 보안 침해 사례
3-2. 다양화되는
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사례
-국내의 해킹 사례
-해외의 해킹 사례
Ⅺ. 해킹의 예방방안
-기업의 해킹 예방방안
-개인의 해킹 예방방안
디도스
Ⅰ. 디도스 공격의 정의
Ⅱ. 디도스 공격의 변형
Ⅲ. 기존의 디도스 공격과 새로운 형태의 디도스 공격 비교
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비교
3.PLAYSTATION3와 X BOX360
3-1.PLAY STATION3
1) PLAY STATION3의 소개
2) PLAY STATION3의 SWOT 분석
3-2.X BOX360소개와 SWOT
1) X BOX360소개
2) X BOX360의 SWOT 분석
3-3.PLAY STATION3의 실패 요인
4.향후 전망
5. PLAY STATION3의 실패가 주는 교훈
6. 리눅
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전자상거래시스템의 위험성
Ⅶ. 전자상거래 정보보호 메커니즘
1. WWW 보안
1) 웹의 보안상의 문제점
2) 현재 개발된 웹 보안 기술
2. SSL(Secured Socket Layer)
1) SSL사양
2) SSL프로토콜 Overview
3. S/MIME
Ⅷ. 전자상거래 성공전략
Ⅸ. 결론
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비교적 간단하게 도출’할 수 있을 것이라고 파악하는 견해도 가능할 것이다.
참고문헌
김효정, P2P vs 이통사 디지털음악 2라운드, ZDnetKOREA뉴스, 2008
박현경, P2P와 저작권 보호, 부산대학교 법학연구소, 2002
인터넷 벤처신문, P2P 혁명은 시작되
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기술 개요
3.유비쿼터스 네트워크의 본질 및 사업 사업모델
4.유비쿼터스 네트워크의 활동분야
5.유비쿼터스 활용사례
6.u로지스틱스(Logistics in the Ubiquitous Computing Era)의 개념
7.유비쿼터스의 문제점과 개선방안
결론
참고자료 및 문헌
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프로토콜 싸움에 이어 최근 인공지능, 자율주행, 블록체인 가상화폐에 이르기까지 경험했던 수많은 사례로 입증된다. 세계경제포럼(World Economic Forum)은 2017년 3월 샌프란시스코에 4차산업혁명센터를 설립하였다. Murat Sonmez 센터장은 설립목적
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경영(CCVP)
1) 배경
2) 내용
3) 세부 실천사항
2. CRM
1) 기업혁신의 엔진으로서의 CRM
2) 주요 의미
3. SKT에 대한 공격적 경영
1) 원동력
2) 내용
4. 평가와 경쟁사와의 비교
1) 홍보마케팅 부문
2) CRM
3) LGT의 강점
Ⅷ. 결론
참고문헌
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인터넷 예절
인터넷 사이트에 글을 올릴 1. 내용에 들어가기에 앞서
2. 국내 미디어 교육의 실태
3. 초등학교 대상의 미디어 교육이 필요한 이유
4. 우리나라 미디어 교육의 사례
5. 해외의 초등학생 대상 미디어 교육
1) 호주의 미
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사례와 발전전략, CEO Information, 2002. 11
이공래, 우리 나라 지식클레스터 실태와 육성방안, 과학기술정책연구원, 2002. 3
경기도 전략산업 클러스터 육성방안, 경기개발연구원 2002.12
권오혁, 첨단산업과 도시, 한울아카데미, 2002
이정식,김용웅, 세
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