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사례 (1) 기사 사례 (2) 이 영상을 선택한 이유 (3) 선택한 프로그램이 아동 및 청소년에게 어떠한 부정적인 영향을 끼칠 수 있을지 설명 2) 시사교양(그것이 알고싶다)에서 청소년에게 부적절하다고 판단되는 내용이 방영된 사례 (1) 시사교
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IMC 개념 및 전략적 실행 모형 연구』, 2014 안광호, 『On-line과 Off-line을 결합한 IMC 전략의 성공적 실행사례』, 2002. Ⅰ. IMC 전략의 의미와 필요성 Ⅱ. 브랜드 개요 및 시장상황 Ⅲ. 두산건설의 마케팅 및 IMC 전략 Ⅳ. 참고문헌
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인터넷을 통한 자동차 구입을 가능하도록 하고 있으며 이미 진출한 GM이나 포드의 사례를 연구하고 있는 상황이다. 하지만 이것들은 자동차를 고객에게 인터넷을 통해 자동차를 판매하고 배달을 한다는 식의 개념은 아니라는 한계를 지니고
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비교 2.2.1 작품내부요소 2.2.2 작품외부요소 2.3 <수상한 가정부>와 원작<가정부 미타> 비교 2.3.1 작품내부요소 2.3.2 작품외부요소 2.4. <직장의 신>과 <수상한 가정부> 비교를 통해 알아본 좋은 리메이크의 조건 Ⅲ. 결론 -참고
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프로토콜의 계층들을 OSI7-Layer계층과 비교 Ⅱ. 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오. 1. MAC(Multiple Analog Components) 2. SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 3. VoIP(Voice over Internet Protocol) 4. IoT(Internet of Things) 5. PSTN(Public Switched Telephone Network)
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프로토콜 계층의 명칭을 기술하고, 그 역할에 대하여 간략히 설명하시오.  1) OSI의 개요  2) OSI 7 Layer 모델의 각 프로토콜 계층의 명칭과 그 역할 2. 다음 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오.  1) MAC  2) SMTP  3) VoIP  4) IoT  5) PSTN
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프로토콜 3. 사물인터넷의 특성 1) 사물인터넷의 요소 2) 사물인터넷의 특징 4. 사물인터넷 시장 동향 5. 사물인터넷 응용분야 및 발전 전망 1) 사물인터넷의 응용분야 2) 사물인터넷의 발전전망 6. 사물인터넷의 활용 사례 1) LG 하우
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수 있는 정보통신망 기술 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 사물인터넷에 대한 나의 생각.hwp 2. 사물인터넷의 미래.hwp 3. 사물인터넷의 사례.hwp 4. 사물인터넷의 정의.hwp 5. 사물인터넷의 핵심기술.hwp
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TV광고, 대학생마케터와 같은 창의적인 활동을 지원함으로서 홍보를 한다면 기업이미지와도 어울리며 브랜드인지도 역시 향상시킬 수 있다. (2) 차별화된 전략제안 -인터페이스 강화 : 모바일, 인터넷 시장이 확대됨에 따라 시장의 경쟁은 점
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  • 등록일 2016.08.29
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서론 Ⅱ 본론 1. 대중문화와 청소년의 가치관 2. 구체적인 사례를 통한 대중문화가 청소년기의 가치관에 미치는 영향 1) TV 교양ㆍ시사 프로그램 2) TV 드라마 3) 연예 오락 프로그램 4) 영화 5) 인터넷 게임 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌
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