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주요기술
1) 감지 및 추적(Sensing & Tracking) 기술
2) 상황인식(Context-Awareness)기술
3) 네트워크 관련 기술
3. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술발전에 따른 스포츠변화
제3장 유비쿼터스 스포츠의 도래
1. 유비쿼터스 스포츠
1) 유비쿼터스 스포츠
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모델(waterfall model)
2. 프로토타이핑 모델(Prototyping Model)
1) 정의
2) 필요성
3. 진화적 프로토타이핑 모델(evolutionary prototyping model)
Ⅵ. 소프트웨어의 개발방법론
1. 구조적 개발방법론
1) 기본 원칙
2) 구조적 설계
3) 구조적 프로그래밍
2. 객
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및 성공전략
1. 컨텐츠 유료화의 장애요인
2. 컨텐츠 유료화 성공전략
Ⅷ. 향후 디지털경제의 기대효과
1. 소비자 효용 증대
2. 기업의 효율적 경영 실현
3. 판매비용의 절감
4. 유통비용의 절감
5. A/S비용 절감
6. IT투자에 대한 기업의 인
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대한 대응방안 (한일간 산업 내 분업 추이 및 FTA ; IT 산업을 중심으로)
7. 결론
1) 국내 전자 부품 기업들의 문제점.
2) 국내 전자부품 기업의 수익성이 낮은 이유
3)국내 전자 부품 산업의 고수익화를 위한 방안
※ 참고 자료
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산업의 이론적 배경
1. 국제회의 개념 및 분류
2. 국제회의 산업의 정의 및 발전요인
3. 국제회의의 중요성 및 효과
4장 국제회의 산업의 현황 분석
1. 세계 국제회의 개최현황
2. 국내 국제회의 개최현황
5장 국제회의 사례분석
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산업이란 무엇인가?
-디지털 콘텐츠 산업의 정의
-디지털 콘텐츠의 분류 및 특성
2. 디지털 콘텐츠의 산업의 전망
-국내외 시장 전망
-디지털콘텐츠 산업의 시장환경 변화
-디지털콘텐츠의 OSMU(Onee-Source Multi-Use)화
-콘텐츠
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서 론
기업소개
Ⅱ. 본 론
1. 국내시장에서의 BBQ
1) 기업현황
2) 기업성공요인
2. 해외시장에서의 BBQ
2-1. 중국
2-2. 스페인
3. 마스터 프랜차이즈
4. BBQ 해외진출 방식 변화
5. 문제점
Ⅲ. BBQ 한계점 및 발전방향
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IT산업의 미래: 기술과 방향 - 삼성경제연구소(2002. 3. 20)
세계경제와 기업 강의자료, 오대혁
삼성전자 웹사이트(www.sec.co.kr)
CDMA성공신화의 시사점 - 삼성경제연구소(2001. 12. 12) 서론
*회사 소개
1. 회사 연혁
2. CEO에 대하여
3. IT 업계에
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및 정보격차 해소
4) 정보시설의 보호 및 건전한 사이버문화 환경 조성
5) 국가간 정보화 정책협력 강화(정상회담 후속조치)
2. 과제 2 : IT산업의 적극 육성
1) IT 전문인력의 공급기반 확충
2) 세계시장을 지향한 기술개발 및 표준화
3) IT 신
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클라우드 컴퓨팅 적용사례
1) 아마존
2) 세일즈포스닷컴
3) 노스캐롤라이나 주립대
4) NTT Data
5) 도요타 자동차
9. 클라우드 컴퓨팅 향후 전망 및 활성화 방안
1) 클라우드 컴퓨팅 향후 전망
2) 클라우드 컴퓨팅 활성화 방안
< 참고자료 >
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