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최고경영자의 통합적 기업관리 및 전략수립에 막대한 영향력을 행사한다 Ⅳ. IT(정보기술)의 활용 1. 결재 2. 회의 3. 보고 Ⅴ. IT(정보기술)의 문제점 1. 실업문제 2. 정보 불평등 문제 3. 문화제국주의의 위협 Ⅵ. 결론 참고문헌
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문화적인 부분에서는 무엇보다도 타 문화에 대한 무비판적인 수용과 맹목적으로 선호하는 시각을 버리고 문화 주체성의 확립과 타 문화와의 교류를 통한 고유 문화의 발전을 꾀하여야 할 것이다. 《참고문헌》 박지향, 『제국주의』 (서울
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  • 등록일 2005.04.15
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기업활동의 변화 3) 시장구조의 변화 4) IT와 거시경제 3. 정보통신기술 이용도에 따른 생산성의 향상 정도 1) IT와 산업 2) 실증분석 4. 정보통신혁명의 문제점 1) 실업문제 2) 정보 불평등 문제 3) 문화제국주의의 위협 5. 결 론 Ⅳ. 결 론
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  • 등록일 2003.09.06
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IT분야 나노기술 연구  1) 스웨덴은 80년대 초부터 미세전자공학 R&D를 위한 지원을 시작  2) 90년대부터는 연구개발 프로그램보다는 Fab 설비 확충에 치중  3) 현재는 SSF, 스웨덴 리서치 위원회, VINNOVA에서 micro/nano electronics 분야에 연구비를
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문화의 이면에는 항상 중심을 이루는 헤게모니적 중심부와 그에 저항하거나 종속된 주변부가 있다고 할 수 있다. If there is any part we should check on before passing toward global discussion, I think it’s cultural imperialism. Usually, the flow of international communication
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논문 58건

문화관 4. 한국 주류 기독교의 문화론: ‘낮은 울타리’와 대중문화 사탄론 III. 미디어 문화의 문제들 1. 변화(change)보다는 강화(reinforcement) 2. 상징적 폐기(symbolic annihilation) 3. 몰입과 종속 4. 미디어 재벌과 민주주의 5. 미디어 제국주의
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  • 발행일 2010.03.18
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IT산업을 비롯한 중국의 주요산업, 중국의 경제법규, 거래업체 조사, 협상 방식 등을 분석 수집하여 이를 정책수립에 활용하고 민간기업에 관련정보를 제공하는 인프라로서「중국산업 정보(연구)센터」설립 운영도 필요하다. <참 고 문 헌&
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IT 인력의 고용현황과 정책, 한국정보과학회 노준석(2008), 성공적인 콘텐츠 OSMU 비즈니스 모델의 조건, 한국문화콘텐츠진흥원 염용섭 외(2001) 무선통신 및 데이터통신 활성화에 따른 정책방안 연구: 모바일 인터넷 경쟁력 제고를 중심으로, 정
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IT 시대의 고용과 인재 양성." 「현대경제연구원」 장석인 외. (2000). 「지식기반경제의 이론과 실제」. 을유문화사 장윤종 외 4명. (2001). "21세기 신기술산업 육성 세부 실천과제: IT,BT,NT 를 중심으로." 「산업연구원」 전수봉. (2001). "APEC IT시장
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문화콘텐츠산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. <참고문헌> 김효정외,『문화를 통한 지역개발 사례연구』, 한국문화관광연구원, 2007. 노준형,『IT클러스터의 발전전략』, 삼성경제연구소, 2003. 민용식, 정군
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취업자료 1,712건

만드는 데 기여하고 싶습니다. 마지막으로, 끊임없는 자기개발과 학습을 통해 최신 예술 트렌드와 시민들의 요구를 파악하고 이를 실천에 옮기려 노력하고 있습니다. 시민들의 다양한 목소리를 귀 기울여 듣고, 그들이 원하는 문화 콘텐츠를
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IT문화 발전에 기여하고 싶습니다. 남들보다 월등하지는 않지만, 남들보다 자신있게 내세울 수 있는 것이 있습니다. 그것은 제 스스로에 대한 믿음과 자신감이며 노력하는 자세입니다. 저에게 입사의 기회를 주신다면, 끊임없이 노력하고 발
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문화와 현대 기술의 융합을 통해 글로벌 사용자들에게 매력적인 콘텐츠를 제공하고자 합니다. 이를 통해 한국문화진흥이 세계적으로 인정받는 문화 콘텐츠 기업으로 성장하는 데 기여할 것입니다. 한국문화진흥 IT개발팀 자기소개서
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문화대학교 스마트IT과 자기소개서 1. 본인의 강점과 역량을 바탕으로 스마트IT과에서 어떤 목표를 이루고 싶은지 구체적으로 서술하시오. 2. 이전 경험이나 활동 중 스마트IT과와 관련된 내용을 중심으로 본인에게 어떤 영향을 미쳤는지
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문화정책 분야에 대한 관심과 지원 동기를 구체적으로 기술해 주세요. 2. 관련 경험이나 활동 중 디지털문화 또는 IT 정책과 연관된 사례를 소개하고, 그 경험이 본인의 성장에 어떤 영향을 미쳤는지 설명해 주세요. 3. 디지털문화 정책 분야
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