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여가생활
1. 쇼핑
2. 식당
3. 이발·미용·화장
4. 영화·연극·교예·음악감상
5. 스포츠
1) 볼링
2) 골프
3) 장기·윷놀이·카드놀이
4) 바둑
6. 방송시청·청취
7. 관광
8. 노래방
9. 컴퓨터게임 및 전자오락
10. 연환모임
참고문헌
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대회와 리그
라. 프로게이머
마. 미디어 채널
바. 구단과 후원사
II. E-Sports 산업동향
1. 산업의 구조
가. 프로스포츠 산업으로서 수익기반 마련
나. 가치사슬의 주도권은 아직 채널사용사업자(PP)에게 집중된 상황
다. 기타
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대회 때의 마스코트나 프로 스포츠팀의 마스코트 등도 넓은 의미에서는 트레이드 캐릭터라고 볼 수 있다.
캐릭터머천다이징 [ character merchandising ]
디자이너 또는 브랜드의 캐릭터, 메시지를 전면에 표현하여 그 매력을 소구하는 머천다이징
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대회,무용 및 연극
제,영화감상회,전통혼례식 시범 등
12月
대한민국 영상음반
대상
문체부
(사)한국음반협회
한국일보
일간스포츠
720-4968
1년간 우수음반 비디오 제작사,가수등
시상 및 공연
하반기
광복 50주년 기념
한.일 온고지신 사업
문체
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골프장 평균 수준대비 높은 결과를 보이며, 소비자의 성취표출, 자아이미지, 권위를 나타내는 프레스티지화 수준 역시 우월한 수준으로 평가되었다.
이에 따라, 나인브릿지는 전략적 사업 우위 및 타겟 고객에 대한 효과적인 접근을 목표로,
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골프장, 등 리조트 시설을 함께 갖춘 종합단지로 발전시키고, 떨어져 있는 관광지를 체인화하여 한 곳에 집중시키는 형태로 리조트 사업을 진행 발전되어 가고 있다.
리조트사업화의 성공을 위해서는 테마의 개발과 전략적인 포지셔닝 설정
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골프존과 제가 가진 최고의 무기라는 것을 저는 자부할 수 있습니다.
반면 다른 점은 집중화의 정도인 것 같습니다. 골프존은 집중화와 다양성을 고루 갖춘 기업인 것 같습니다. 현재 골프존은 골프라는 스포츠로 다양한 사업군에 진출해 있
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사업 확대
1)의료소비자 운동 -의료정책 국민의식 조사 정기화, 의료소비자 캠페인
1회/년 의료소비자 캠페인 주최 및 참여
2)건강관련 캠페인 -모유수유아 선발대회, 자가관리 캠페인, 건강증진(금연, 감기예방) 캠페인-건강수칙 지키기 캠페
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사업, 주제공원 운영, 캐릭터상품 판매로 연결되는 복합사업의 전개로 현재 세계 1위의 문화사업체로 지명도를 확보하고 있다. 최근 영화관련사업의 급신장으로 전체매출액 중에서 주제공원이 차지하고 있는 비중이 줄어들고 있긴 하나 주제
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형태
3. 스포츠마케팅의 현황
Ⅴ. 스포츠마케팅의 장점
Ⅵ. 해외에서의 스포츠마케팅 사례
Ⅶ. 스포츠마케팅의 전망
1. 스포츠마케팅의 시장규모
2. 스포츠마케팅의 발전
3. 스포츠마케팅의 사업분야
Ⅷ. 결론
참고문헌
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