• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 7,511건

분석 ……………………………………………………….16 Ⅳ. 핵심현황문제 및 해결과제 도출 ………………………………16 Ⅴ. OSTP전략 수립 …………………………………………………17 Ⅵ. 마케팅 믹스(4P Mix) 전략Ⅴ. OSTP전략 수립
  • 페이지 26페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2005.01.26
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅과 관련된 전문 기업들 간의 공동제작 활성화 및 마케팅의 전문화가 이루어져야 한다는 것이다. 참고문헌 송경희 (1998), <TV 만화영화 육성발전 방안연구>, 한국방송개발원 산업연구원 (1998), <애니메이션산업의 수출전략산업화
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2002.10.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
& 기업소개 Ⅱ. 내부환경 분석 및 외부환경분석 1. 국제경영전략의 기본 방향 2. 내부환경분석 3. 외부환경분석 Ⅲ. 국제경영전략 수립 1. 디보스의 글로벌경영전략 2. 경쟁사분석 3. S.T.P 분석 4. 마케팅믹스(4P) 분석 Ⅳ. 결 론
  • 페이지 19페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 3) 기회(Opportunities) ① 게임시장의 규모 확대 ② 온라인 게임 매니아층의 증가 ③ 해외 진출기회의 확대 4) 위협(Threats) ① 경쟁심화(모방전략의 기회제공) ② 온라인게임의 정체기(게임 컨텐츠의 혁명이 필요한 시기) ③ 규제강화(온라인
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 3) 기회(Opportunities) ① 게임시장의 규모 확대 ② 온라인 게임 매니아층의 증가 ③ 해외 진출기회의 확대 4) 위협(Threats) ① 경쟁심화(모방전략의 기회제공) ② 온라인게임의 정체기(게임 컨텐츠의 혁명이 필요한 시기) ③ 규제강화(온라인
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
3D 프린팅 산업, 산업연구원, 2014. . 약점으로는 기기에 의한 제작 속도와 제품크기와 완성도에 제약이 있고, 사용 가능한 소재의 한정으로 내구성 부족을 둘 수 있으며,지적재산권 침해 및 안정성 문제가 있다. 시장에서 론칭하기 위한 완제품
  • 페이지 21페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2019.03.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
부분 참여형 소규모 지분 투자 형태의 공동제작 Ⅷ. 중소기업의 산업공동화 사례 1. 공동브랜드 개발 2. 공동 판매 촉진 3. 공동 유통 및 물류 4. 공동 제품 개발 5. 공동 서비스 체제 6. 공동 마케팅 체제 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.10.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 4)CRM의 전제 조건 5)CRM 구축 방법론 (SAS CRM 방법론) 6)효율적인 CRM 전략 7)CRM 솔루션 선택 시 고려할 사항 3. ERP 1)ERP개념 및 특징 4. SCM 1)정의 2)필요배경 3)성공요소 4)기대효과 5. SCM과 ERP의 관계 Ⅱ.본론 1. CJ 홈쇼
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
◈ 해외시장 진출에 앞서 빈폴만의 고유 가치를 생산 경쟁력을 높여야한다. ◈ 전자 상거래 시대에 걸맞는 새로운 유통 채널의 확보가 필요하다. ◈ 틈새시장 (niche market)을 개발해야 한다. ◈ Retailtainment 개념의 등장(Retail + tainment)
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.12.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
TV홈쇼핑에서 인터넷 쇼핑몰 시장에 뒤늦게 진입하여 지속적이고 과감한 마케팅 전략과 타 경쟁사와의 차별성 전략으로 매년 꾸준한 발전을 하여 저조한 브랜드 이미지의 단점을 극복하고 많은 성장을 하였다. 그리고 이제까지 살펴본 바와
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top