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  • 등록일 2023.11.16
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  • 참고문헌 있음
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새로운 기회와 도전, KAIST 소프트웨어정책연구센터, 김진형 모바일시장의 변화가 소프트웨어 산업에 미치는 영향에 대한 소고, 권도균 Adobe Systems의 사업구조 및 성과분석 ,한국 발명 진흥회 Adobe의 기업 분석과 전략 분석 보고서 없음
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  • 등록일 2014.01.28
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모바일게임 산업동향과 발전방향 연구 정부연 - 모바일게임의 현황 및 시장 참여자별 기회요인, 정보통신정책 제16권 제17호 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모바일게임의 성장 Ⅲ. 모바일게임의 특성 Ⅳ. 모바일게임의 기술 요소 1. 그래픽 2. 프로
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  • 등록일 2008.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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구성요소 3. GPS의 구성 4. GPS의 활용분야 LBS 1.LBS란 무엇인가? 위치정보 서비스에 있어서의 주요 이슈와 특징 1. GPS 기준국의 통합 2. GIS 표준화의 필요성 모바일 GIS의 활용분야 1. GIS의 활용분야 위치 정보를 기반으로 하는 M-CRM 1. M-CRM시
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  • 등록일 2003.08.31
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구성 요소 분석 2-1 DMB 개요 2-2 DMB 특성 제3장. 지상파DMB, 위성DMB 3-1 지상파DMB 3-2 위성DMB 제4장. 국내외 사업자 및 서비스 현황 4-1 국내 현황 4-2 해외 현황 제5장. 위성DMB와 타 매체와의 비교 분석 가.위성DMB와 지상파DMB 나.위성DMB와 IMT-2000 다.위
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  • 등록일 2006.05.27
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모바일 콘텐츠 산업의 특성  2.3 모바일 게임 산업의 현황  2.4 모바일 게임 산업과 프로모션   2.4.1. 모바일 게임 산업   2.4.2. 구전커뮤니케이션    2.4.2.1 구전커뮤니케이션 정의    2.4.2.2 구전커뮤니케이션의 효과에 관
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  • 등록일 2013.10.16
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스마트폰의 기술 및 시장동향 1) 스마트폰의 기술적 동향 2) 스마트폰의 시장동향 3) 스마트폰 시장의 성장과 변화 4) 어플리케이션 마켓 평가분석 5) 하드웨어 성능 향상 및 확대에 대한 평가분석 6. 스마트폰의 파급효과 <참고문헌>
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  • 등록일 2012.12.07
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M-Commerce 집중분석(1)』, 이비즈그룹, 2001. 3. 11. 정희영 외,『무선인터넷 기술과 표준화 동향』, 전자통신동향분석 제15권, 2000. 10. 12. 국제 e-비즈니스학회 2000년 동계정기학술대회, 보고서. 13. 산업자원부,『EC 정책연구 2000-2』 14. 통상정보연구
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  • 등록일 2003.02.26
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모바일광고 연구현황에 대한 내용분석 연구, 신라대학교, 2020 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 광고의 크리에이티브의 개념 2. 광고의 크리에이티브의 역할 3. 광고의 효과적인 크리에이티브를 위해 갖추어야 할 전략과 요소 1) 명확한 목표 설정
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  • 등록일 2025.01.07
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구성요소 1) 유휴자산 2) 실제 수요 3) 매칭 메커니즘 4) 수익 4. 공유경제의 특징 1) 전통경제와 공유경제 2) 렌탈서비스와 공유경제 3) 협력적 소비와 공유경제 5. 공유경제의 기대효과 1) 공융경제를 통해 거래 대상이 확장되고 사회
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  • 등록일 2019.05.28
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