• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 5,956건

저작권법(1957년법)에 의하여 소멸된 저작권 2) 저작권보호기간의 기산시점 Ⅳ. 저작권의 국제협약 1. 저작권조약 1) 베른협약 2) 세계저작권협약 2. 저작인접권에 관한 조약 1) 로마협약 2) 음반협약 3) 위성협약 Ⅴ. 저작권과 음악저작
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
저작권 문제를 해결할 수 있다. Creative Commons License의 구성요소 Attribution 저작자 표시 저작물의 원작품이나 복제물에 있어 그의 실명을 표시할 권리 Noncommercial 비영리 저작물의 이용을 영리의 목적으로 하지 않는 이용에의 제한 No Derivative Works
  • 페이지 24페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2007.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
침해액 2조원 불법시장 규모 4조원 영상 콘텐츠 시장 불법 규모 2조 7천억 원 합법 규모 1조 3천억 원 1. 문제제기 – ‘해운대’ 유출 사건 2. 개념정의 – P2P / 웹하드 / 2차 시장 3. P2P 발달 요인 – 기술적 / 경제적 / 문화적
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2014.04.21
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
독일 3. 프랑스 4. 일본 Ⅵ. 컴퓨터프로그램과 특허법 Ⅶ. 컴퓨터프로그램의 저작권침해 Ⅷ. 컴퓨터프로그램과 디지털콘텐츠의 구별 1. 일상적인 구별 2. UCITA의 규정 3. 현행 법규의 태도 4. 구별 기준 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
mp3 플레이어와의 시너지 효과가 부족하다는 것이다. 최근 저작권보호 때문에 디지털음원들이 유료화 되어 가고 있는 추세이다. 이것은 초기 mp3업계에 부정적인 영향으로 다가왔으나 애플의 경우에는 오히려 편리한 온라인 음악 사이트를 만
  • 페이지 11페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.12.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
음악 산업 구조의 변화 ② 문화적 변화 : 디지털 문화로의 변화- 디지털 음악시장 활성화 ③ 법적 문제 : 불법복제, 다운로드 및 저작권 문제에 대한 사회적 문제 대두 1.2 SCP 모델 ① Structure : ② Conduct : ③ Performance : 1.3 5가지 세력
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
음악파일 저작권법침해 문제 MP3 시장 경쟁 과열 체감경기 저하로 인한 소비심리 위축 S-T전략 W-T전략 차별화 전략으로 타사와의 경쟁우위 확보 유통 파트너회사 선정 등의 유통망 강화 검토 고객과의 지속적인 유대관계 강화 축적된 노하우
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.10.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
저작권정보를 삽입해 불법사용을 추적하는 「워터마킹」으로 나눌 수 있으며 이 두 가지 기술을 복합한 개념의 저작권관리(DRM) 솔루션도 개발되고 있다. 디지털 워터마크란 어떤 파일에 관한 저작권 정보를 식별할 수 있도록 디지털 이미지
  • 페이지 88페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.09.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영국 5) 우리나라에서의 패러디 인정가능성 및 판정기준 2. 저작권 침해 구제 방법 3.패러디의 종류와 사례 1) 패러디 유머 2) 합성사진 3) 만화 4) 플래쉬 애니메이션 5) 음성파일(mp3) 6) 인터넷 방송 7) 사이트 패러디 Ⅲ. 결 론
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
비율 4)캐릭터 시장의 규모 5)주식시장과 캐릭터 산업 5. 코스프레산업 1)한국형 코스튬문화장착 2)코스튬문화10대 주류문화로 확산 3)21세기형 신 직업군 코스튬 메이커선두 4)코스프레 5)일본시장의 성공사례 6)주요산업 및 마케팅
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.06.12
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top