|
기술 연구 단체 ASF(Acceleration Studies Foundation)은 메타버스를 '증강과 시뮬레이션', '내적인 것과 외적인 것'이라는 두 축을 가지고 우측 그림과 같이 네 가지 범주로 분류했다. 1. 메타버스의 4개의 축
2. VR의 인터랙션(interaction) 특성
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2020.08.14
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터페이스’의 초기 형태로, 위생과 편의성을 동시에 만족시킬 수 있는 UX 설계의 대표 사례다.
또한, 최근에는 근접 센서를 사용자 감지 센서로 확장하여 보안 기능과 연결하기도 한다. 예를 들어, 스마트폰이 사용자의 얼굴이 가까워지는
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.03.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
VR게임시장 호령, 헬로디디, 2021.03.10. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과
|
- 페이지 14페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2023.03.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Ⅳ. 가상현실(인터넷)의 분류
1. 몰입형 가상현실
2. DESKTOP/VEHICLE VR
3. Third Person VR
Ⅴ. 가상현실(인터넷)의 시스템
Ⅵ. 가상현실(인터넷)의 인터페이스
Ⅶ. 가상현실(인터넷)의 현황
Ⅷ. 가상현실(인터넷)의 응용분야
참고문헌
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
VR, AR, MR에 많이 사용되고 있음이다. 공통으로 들어가는 기술은 디스플레이와 트래킹, 렌더링과 인터랙션 및 사용자 인터페이스 등으로 설명할 수 있다.
여기에서 기기와 컴퓨터의 가장 밀접한 관련이 있는 것은 인터랙션과 사용자 인터페이
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|