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1.2. 목표
2. 본론
2.1. 배경이론(Mobile IP)
2.2. 작품 설명
2.2.1. 개관
2.2.2. 각 Part 설명
2.2.2.1. Mobile IP Part 1(Mobile Node)
2.2.2.2. Mobile IP Part 2(Foreign Agent)
2.2.2.3. Mobile IP Part 3(Home Agent)
2.2.2.4. Web/VOD Server
2.3. 부가 설명
3. 결과
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이러한 프로젝트 수행경험이 앞으로 많은 도움이 되리라 생각한다.
6. 기타
-참고 사이트
http://cdma.netian.com
http://cdma01.etri.re.kr
http://rsiwin.com.ne.kr/web/cdma.htm
http://www.choimedia.com
http://archi.snu.ac.kr/jhpark/manage/study/mobile.html
http://kailua.byus.net
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구현,” 정보과학회 논문지(C) 제 5 권 제 2 호, 1999년.
[13] 강민규, 궁상환, 김동규, “RTP/RTCP를 이용한 영상회의 시스템에서 오디오 패킷 손실 보상을 위한 동적 부가 전송 메카니즘 개발 및 성능 분석,” 정보처리 논문지 제 5 호, 1998년 8월.
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구성방안
1) BLUEPAC과 Mobile IP 연동방안
2) 블루투스 IP서비스를 통한 low-cost지원방안
Ⅵ. IP와 L2TP
1. L2TP 보안 프로토콜
2. PPP 압축과 암호(Stateless Compression and Encryption)
3. 비 IP 망에서 L2TP 구현시 고려사항
4. IPsec을 이용한 L2TP
참고문헌
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IP 이동통신망
4. Mobile IPv6
Ⅲ. AAA(Authentication, Authorization, Accounting)
1. RADIUS 프로토콜의 개요
2. RADIUS 프로포콜의 동작
3. 패킷 포맷
Ⅳ. 인증 프로토콜 요구사항
1. 인증 프로토콜 구현시 고려사항
2. 인증 프로토콜을 공격하기 위한
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