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, 팀 내에서 서비스 콘셉트를 두고 이견이 생겼습니다. 저는 데이터 기반 자동 추천을 중심에 두자고 주장했고, 다른 팀원은 사용자가 스스로 요금을 조정하는 수동 제어 방식을 선호했습니다. 두 방식 모두 장단점이 있었기에, 초기엔 설득을
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시장진입 초기 경쟁자
㈜ 넥슨 – 바람의나라
97년 8월 미국 실리콘밸리에 현지 법인을 설립
98 년 7월에 바람의 나라 영문판인 'Nexus TK'를 10달러에 서비스를 시작<
1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작
- NC 소프트
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고, ‘사용자가 왜 이 시점에서 이탈하는가’를 해석하기 위해 앱 리뷰 텍스트 분석과 사용자 1:1 인터뷰를 병행했습니다. 결과적으로 ‘불분명한 카드 인증 설명’이 가장 큰 장벽이라는 결론에 도달했고, 이를 직관적 문구와 그래픽으로 보
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다가오다 보면 “게임시나리오 - 대한민국에서” 라는 공식이 만들어 질수도 있지 않을까?] 제작사 : NC소프트
요금 : 월 29,700원
- 리니지 소개 -
- 시나리오 과제에 대한 생각 -
- 리니지의 시나리오 -
- 게임시나리오 란? -
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NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유
. 엔씨 소프트 와 넥슨이 국내 온라인 게임산업의 74% 차지
. 넥슨은 현재 400만명 이상의 회원을 확보
② 각 사의 매출현황 (단위 : 억원)
업체명
'99
2000.6
2000.12
2001
NC소프트
80
190
310
500
넥 슨
100
140
260
400
③
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신입사원 조기 이직률
나) 신입사원의 이직에 대한 입장
다) 신입사원 이직에 가장 큰 변수
라) 이직의 사회적 비용
마) 의사소통 갈등사례(1,2)
바) 분석(원인&결과)
사) 의사소통 성공사례(1,2)
아) 분석(원인&결과)
자) 비
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NC SOFT 역시 IT 벤처 붐과 맞물려 1997년도에 창립되었는데 IMF 경제위기, IT 버블 등의 여러 위기들을 성공적으로 극복하며 현재까지도 엄청난 성장을 기록하고 있는 몇 안 되는 IT 벤처기업 중 하나이다.
NC SOFT는 1997년 창업 당시 직원 수 20명에
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서론
기업소개 - 기업개요
- 회사연역
본론
엔씨소프트 국내현황 - 국내시장 현황 및 전망
엔씨소프트 해외진출 - 중국시장, 미국시장 ..
경쟁기업 분석 - 블리자드
결론
앞으로 나아갈 방향
- SWOT 분석
- 글로벌 경영 전략
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엔씨소프트의 해외사업 정비도 관심사. ‘희대의 먹튀’리차드 게리엇의 퇴진 후 북미와 유럽 사업 조직을 통합하는 정비에 착수한 NC소프트는 빠르면 2009년부터 미국 현지의 개발 스튜디오에서 차기작을 내놓을 계획이다. 길드워2를 포함한
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NCSOFT 가치사슬
-Human resource management(인사관리): 동종업계 평균보다 46% 높은 수준!
-Distribution(배급 및 유통): 브랜드 인지도를 바탕으로 NC 퍼블리싱 웹사이트 구축
-Marketing: 구매자의 교섭력이 높은 게임시장 대비
Selept 기법을 통한 외부환
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