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전문지식 340건

획, 시나리오 작가등의 참여가 극히 제한되어있고 개발자 위주로 진행 수익모델 창출 및 개발 자금 투자 실적 저조 전체 800여개의 업체중 엔씨소프트, 한빛소프트 등 총 12개 업체가 코스닥에 등록 현재 국내 온라인게임 시장은 상위 몇몇
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  • 등록일 2006.02.06
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엔씨소프트의 ‘리니지’가 대만에서 벌어들인 로열티 수입이 97억 원으로 75(%)를 차지했기 때문이다. 이처럼 온라인게임 수출이 ‘빛 좋은 개살구’로 전락한 데는 무조건 시장을 선점하고 보자는 업체들의 조급증이나 ‘냄비근성’이 문
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  • 등록일 2006.05.15
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엔씨소프트 사(社)가 자사 온라인게임 '리니지'와 '리니지II'를 장시간 이용하는 것을 막기 위해 게임 이용시간을 강제로 제한하는 방안을 검토하고 있는 것으로 25일 알려졌다. 엔씨소프트가 검토 중인 '타임아웃제'란 게임이용자들이 10시간
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  • 등록일 2010.10.07
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엔씨소프트와 넥슨, NHN, 엠게임, 네오위즈게임즈, YNK코리아 등은 이미 일본과 미국 시장에 지사를 설립, 독자 시장 개척에 나서고 있다. 또한 최근에는 중국, 태국, 대만 등 동남아시아 시장을 넘어 미국, 일본, 유럽 등 기존 게임 강국으로 확
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  • 등록일 2008.03.26
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[무역개론 사례] 엔씨소프트(주)NC Soft 해외진출 분석 목차 1. 엔씨소프트 개요 2. 해외진출 배경 3. 진출 국가 및 시장 분석 4. 해외진출 전략 5. 진출 성과 및 문제점 6. 향후 발전 방향 [무역개론 사례] 엔씨소프트(주)NC Soft
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  • 등록일 2025.06.20
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획득하였고, 이 를 디지털 도어락에 장착하여 판매한 것이 '게이트맨 1.0'이었다. 여기에 만족하지 않고 이제는 홈네트워크 시큐리티까지 사업 영역을 확장하고 있다. 유비쿼터스 디지털 컨버전스 시대를 맞이하여 e게이트맨'의 경우 원격 컨
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  • 등록일 2011.03.25
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’FLYING TO.WORLD’ About NC Soft - ’FLYING TO.WORLD’ ┗━━━━━━━━━━─────────… 1997년 3월 (주)NC Soft 창립 1998년 9월「리니지」국내 상용 서비스 개시      12월「리니지」대한민국 게임대상 수상      (문
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  • 등록일 2012.09.26
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ncsoft.com -엔씨소프트의 경영 5-(1) 네이버 지식대백과 : www.naver.com -라이센싱의 정의 5-(2) 대만시장분석-시먼띵 (시먼띵 블로그) 5-(3) 서울경제신문 NCsoft 기사-economy.hankooki.com-ncsoft 진출국가 파악 서론 본론  1. 왜 NC Soft는 글로벌 시
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  • 등록일 2013.01.08
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NC소프트의 기업 목표- ☐ 요약문 ☐ 서론 『산업 개항 (1) 온라인게임시장 동향 (2) 온라인 게임 서비스 채널의 다양화 (3) 무선인터넷의 발달 『NC소프트의 경쟁자 (1) NHN (2) 넥슨 (3) JC 엔터테인먼트 (4) 한빛 소프트 『NC소프
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  • 등록일 2009.08.11
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NC소프트는 다양한 방법으로 다각화를 꾀하고 있는데 위의 사례로 비추어 볼때 관련사업 다각화와, 비관련 사업 다각화중 어떤것에 더 힘쓰는 것이 좋을까? 5. 주요 해외시장 상황과 넥슨과 엔씨소프트는 어떻게 해외진출을 해야할 것인가? (
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  • 등록일 2013.05.21
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