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빅데이터는 다양한 분야별 데이터 연계를 통해 학제 간 연구 및 융합 연구를 촉진하고, 전 지구적 문제와 국가적 현안 문제 해결이 가능하게 하는 자원이자 도구라 할 수 있다. 국가 과학기술 빅데이터 공유를 위한 제도적 기반 역시 학제 간
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빅 데이터(Big Data)
2.1.3 사물인터넷(IoT; Internet of Things)
2.1.4 5세대 이동통신(5G)
2.1.5 가상현실(VR; Virtual Reality)
2.1.6 증강현실(Augmented Reality)
2.1.7 머신러닝(Maching Learning)
2.1.8 딥 러닝(Deep Learning)
2.1.9 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)
2.2 4차 산업
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기술의 개념 및 원리
2) 활용 분야
3) 사회적 파급력 관점
III. 결 론
참고문헌
<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
1. 블록체인(Blockchain).hwp
2. 빅데이터(big data).hwp
3. 자율주행자동차(autonomous car).hwp
4. 지능형로봇(artificial robot).hwp
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Internet of Things)
•IoT 란?
•IoT의 역사
•IoT의 활용
증강현실 (Augmented Reality)
•증강현실 이란?
•증강현실의 역사
•증강현실의 원리
Wearable Computer
•Wearable Computer 란?
Big Data
•Big Data란?
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3. 정보통신의 발전상황
1) 인터넷의 발전
2) 스마트폰의 등장
3) 한국정보통신산업
4) 정보통신기술
4. 정보통신의 앞으로 발전 동향
1) 정보통신기술 발전
2) 이동통신망 변화
3) 정보통신산업
5. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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